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인터넷 영화 = 11
(1) 협의의 인터넷 영화 = 12
(2) 인터넷전용영화 (광의) = 13
가. 인터넷 전용영화 (협의) = 14
나. 인터넷인터랙티브영화 = 15
2) 인터넷 영화사이트의 현황 = 18
3) 창구화 유형 = 22
2. 설문결과 = 26
1) 극장창구의 가치 = 26
2) 비
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새로운 교육의 필요성
1. 지식기반사회 혹은 영상문화시대
2. 미디어 커뮤니케이션 방식의 구조 변동과 함의
3. 새로운 교육의 필요성
Ⅵ. 영상산업 시장 현황
Ⅶ. 방송 프로그램의 수출 현황
1. 공중파 방송
2. 종합유선 방송
Ⅷ. 새
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관한 연구, 한국방송학회, 2003 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 지상파방송 사업다각화의 유형
1. 수직적 다각화
2. 수평적 다각화
3. 기업복합
Ⅲ. 지상파방송 사업다각화의 투자
1. 영화 부문 투자에 대한 평가
2. 인터넷 사업 부문 강화 필요성
3. 사업
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관한 연구』 2003.2
● 황인찬, 『금융기관의 인터넷 활용에 관한 연구』경희대학교 대학원 2001.2
● 이기송, 중앙대 대학원 『인터넷 뱅킹의 생산효율성 분석에 관한 연구』
● 진병용, 금융경제연구소 소장 『인터넷뱅킹의 고부가가치화』
●
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분석에 관한 연구", 한국전산원. 1998.
10). 이건창·정남호, "가상현실 인터넷쇼핑몰이 소비자 구매의도에 미치는 영향", 한국경영정보학회 국제학술대회논문집, 1998.
11). 송창석, "가상환경에서의 연결마케팅에 관한 연구," 서울대학교 경영학
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