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온라인 상영은 충분히 영화유통의 새로운 트렌드로 자리 잡을 수 있는 가능성이 있고, 이는 결국 배급시장의 경쟁화를 가져올 수 있다고 보인다.
6. 온라인상영관의 문제점과 대응방안
온라인상영관은 지금까지 살펴본 대로, 많은 가능성을
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시장(음반시장)의 현황
Ⅲ. 음악시장(음반시장)의 규모
Ⅳ. 음악시장(음반시장)의 구조
Ⅴ. 음악시장(음반시장)의 편중성
Ⅵ. 음악시장(음반시장)의 문제점
1. 유통부문
2. 불법복제의 전 세계적 추세
3. 유통시장의 독과점과 불투명
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영화산업의 문제점
1) 제작비 쏠림 현상으로 인한 영화소재의 다양성 미흡
2) 수명 다한 스타 시스템
3) 전문 인력의 부족과 열악한 환경
4) 다양하지 못한 배급 시스템
6. 영화산업 전망
1) 한국영화산업 위기 극복
2) 새로운 시장 개척
3)
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유통시장 고리를 끊지 못해 부가판권시장이 고사 직전에 이르고 말았다는 한계를 드러내고 말았다. 결국 한국 영화산업의 계속적 성장을 위해서는 이러한 문제점들을 해결해 나가는 노력이 계속적으로 필요할 것이다.
그러나 무엇보다도 영
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1. STP 분석
1) 시장세분화 (Segmentation)
2) 표적시장선정 (Targeting)
3) 포지셔닝 (Positioning)
2. 4P’s 믹스
1) 제품전략 (Product)
2) 가격전략 (Price)
3) 촉진전략 (Promotion)
4) 유통전략 (Place)
Ⅴ. 롯데시네마 발전방향
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구조조정 그리고 경기부진의 원인
3. 영국의 경제 정책(공기업 민영화 정책을 중심으로)
4. 영국의 기업경쟁력과 노조운동의 시사점
Ⅲ. 오늘날 국내 경쟁력의 위기
1. R&D 미흡
2. 투자분위기열악
3. 전략적 제휴활용 미흡
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온라인 및 네트워크게임 분야
Ⅱ. 한국 게임산업의 현황 및 최신동향
1. 게임 시장
2. 개발업체
3. 개발인력
4. 소비자
Ⅲ. 게임산업의 문제점 분석
1. 법률 및 제도의 문제
2. 산업 인프라의 문제
3. 기술확보의 문제
4.
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시장의 현황과 문제점
1. 작년도 국내 음반시장 경영실적
2. 국내 음반시장 현황
3. 국내 음반시장의 구조적 문제점
1) 유통부문
2) 불법복제의 전세계적 추세
3) 유통시장의 독과점과 불투명성에 따른 부작용
Ⅷ. 디지털 음반 유통의 정책
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온라인
Ⅴ. 할인점 상위 3개 업체 조사
1. 조사목표
2. 시장점유율 및 선호도
3. 상위 3사의 각 업체별 특징과 전략
(1) 이마트
(2) 홈플러스
(3) 롯데마트
Ⅵ. 국내 할인점 시장의 문제점
1. 국내업체의 문제점
(1) 유통노하우의 부족
(2)
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유통과 한국 음악 시장의 변화, 계명대학교산업경영연구소
이재학 외 1명(2010) / 한국 온라인게임 유통의 문제점과 글로벌 경쟁력 제고 방안, 한국유통학회
이정미(2007) / 한국 화장품 유통 구조의 특징과 문제점, 한국유통과학회
이용관(2000) /
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