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마케팅이사 34 고려대 오라클 신기동 관리이사 34 서울대 경제학과 안건회계법인 회계사 주인석 제작센터장 34 서울대 국문과 소설가 노치환 기술실장 35 서울대 언어학과 대한생명 이상규 전략기획실장 31 서울대 국제경제과 데이콤 조기행 마
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  • 등록일 2008.10.28
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일반 지원 2. 출판산업 부문 지원 3. 방송영상산업 부문 지원 4. 영화산업 부문 지원 5. 애니메이션, 캐릭터, 만화산업 부문 지원 6. 게임산업 부문 지원 7. 음악산업 부문 지원 8. 문화원형 콘텐츠화 사업 Ⅷ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2008.11.03
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전략은 지금까지도 이루어져서 신발(Zappos), 인공지능(Alexa), 음악(CDNow), 부품(Smallparts) 등 수십개가 넘는 회사에 투자하여 큰 성과를 이뤄냈다. 하지만 조금 더 들여다보면 본질인 커머스를 이루기 위한 그들의 핵심은 컨텐츠라는 것을 알 수
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  • 등록일 2017.11.22
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전략을 가져야 하며, 상품이 서구의 주류 매체를 파고들어야 한다.\"고 말하고 있는 것이다. 이렇게 중국이 21세기 문화산업에서의 자신감을 회복해 가는 이러한 시점에 한국의 한류열풍을 이어서 거대한 중국-전 세계 최대 소비시장인 중국에
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  • 등록일 2014.11.01
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마케팅, 기술협력 등을 통해 아시아 문화코드의 세계시장 진출을 시도 ③ 한류 활용의 극대화 - 한류에 기반 하여 실질적 가치를 지속적으로 창출 - 한류의 관광지를 즐길 수 있는 문화공간과 다양한 이벤트 마련이 중요하고, 드라마 효과에
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  • 등록일 2008.07.29
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음반유통) 1. 도협소속 이외의 도매상에게는 상품을 공급하지 말것 2. 제작사에서 공급한 상품에 대한 세무자료를 가능한 한 받지 않을려고 노력 3. 도매상은 제작사에 상품 대금을 지불하면서 10%-20%까지 음성적인 가격인하를 요구 Ⅴ. 게
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  • 등록일 2013.08.01
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< 일본 캐릭터 비즈니스의 현황 > < 일본 캐릭터의 마케팅 전략 > < 일본 캐릭터 시장규모의 추이 > < 캐릭터 산업 성공의 예 > * 닌텐도 -> 포켓몬스터 - 세계를 재패한 포켓몬스터의 성공전략 - 창의적인 아이디어의 산실, 닌텐도
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  • 등록일 2006.08.10
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전략을 수립해야 한다. 1.저작권 정비 가.저작권 정비 필요 국내저작권 시스템 정립이 필요하하다. 드라마·영화 의 경우 배경음악의 저작권 관리가 미흡하여 수출에 지장을 가져오고 있다. 음악 저작권 문제를 사전에 방지하기 위하여 뮤직
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  • 등록일 2012.05.22
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영화 또는 사전심의 폐지 등을 담당하며, 대학이나 교육기관은 게임제작 전문 인력을 육성하여 게임 산업을 21세기 고부가가치 지식산업인 국가전략산업으로 육성 발전시켜 나아가야 하겠다. 게임이라는 가상의 공간은 정당한 규칙이 지배
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  • 등록일 2006.11.28
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전략, 굿이포메이션 고윤승, 사이버무역 연구범위와 연구방법, 논문 강성진, 전자상거래 소비자보호에 관한 OECD의 논의와 정책적 시사점, OECD연구시리즈3, 대외경제정책연구원, 1999. 강원진, 국제 전자결제를 위한 SWIFT 신용장의 활용과 과제,
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  • 등록일 2010.04.08
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