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전문지식 31건

예술 작품은 대중이 감상하지만, 게임은 대중이 참여한다. 즉 그 적극성에 차이를 보이는데, 이 적극성의 차이로 인해서 게임은 다른 대중예술 작품이 갖지 못하는 높은 수준의 대중성을 확보 할 수 있다. 프로게이머의 출현 대중의 의사를 반
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  • 등록일 2005.09.27
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오락형 게이머. 특정 게임에 대한 충성도 낮음. 일상적 스트레스를 풀기위해 오락을 즐김. 깔끔하면서도 단순한 인터페이스 선호. 단순한 기술과 쉽게 즐길 수 있는 도박이나 스포츠 종류의 게임. (카트라이더, 팡야, 맞고 등) ■ 프리스타일 T
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  • 등록일 2006.01.02
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게이머 2.3. 온라인 게임의 역사와 분류 3. 국내외 온라인게임의 산업동향 3.1. 전세계 인터넷 현황 3.2. 세계 주요 온라인게임 산업 현황 3.3. 국내 게임시장 현황 3.4. 국내 온라인게임사들의 현황 4. 온라인게임 산업의 미래 전망 4.1. 게임시장의
  • 페이지 12페이지
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  • 등록일 2006.05.16
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오락실문제가 해소된다고 생각되고 상대적으로 많은 사람이 접할 수 있으므로 새로운 유저를 확보 할 수 있다고 생각한다. 이렇게 게이머들이 많아지면 자기 수준에 맞는 게이머끼리 대전을 하기도 쉬워지며 현재 오락실에는 없는 팀플레이,
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  • 등록일 2008.11.20
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게이머들을 게임 속으로 끌어들인다. `드레곤퀘스트`같은 RPG(Role Playing Game)가 대표적인 예이다. 게이머들은 자신의 분신인 아바타를 통해 다양한 인물과 협력하고 싸우면서 힘을 키워간다. 캐릭터와 자연스레 일치감이 형성되고 게임은 또 다
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  • 등록일 2005.11.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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취업자료 8건

맞추어, 사용자 경험을 극대화할 수 있는 혁신적인 그래픽스를 개발하는 데 기여하고자 합니다. 게임은 단순한 오락을 넘어서는 경향이 있으며, 게이머들에게 감동을 줄 수 있는 경험을 제공하는 것이 필수적입니다. 이에 VR, AR 등 최신 기술
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  • 등록일 2025.05.25
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게이머다. 앞에서 피가 튀기고 내가 괴물의 목을 베어 넘긴다. 가상현실게임이라는 것을 아십니까? 저는 가상현실게임이라는 소재로 한 만화를 보고 심장이 두근두근 뛰었습니다. 나도 이런 게임을 해보고 싶다. 내가 가장 빨리 해보고 싶다.
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  • 등록일 2007.04.19
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  • 직종구분 전문직
오락 그 이상으로 사람들의 삶에 긍정적인 영향을 미칠 수 있도록, 재미와 감동을 동시에 전달하는 기획자가 되고 싶습니다. 이를 위해 끊임없이 배우고 도전하는 자세로 성장하며, 끊임없는 열정과 책임감을 가지고 업무에 임할 것을 약속드
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  • 등록일 2025.04.30
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  • 직종구분 일반사무직
게이머들에게 색다른 경험을 선사하고 있다는 점에서 많은 매력을 느꼈습니다. 그라비티의 게임은 단순한 오락거리를 넘어, 사람들에게 함께 소통하고 연결될 수 있는 기회를 제공합니다. 이를 통해 사용자 경험의 중요성을 깊이 이해하고,
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  • 등록일 2025.06.05
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  • 직종구분 일반사무직
게이머들에게 사랑받고 있습니다. 이러한 카카오게임즈의 비전과 목표는 추구하는 방향과 일치합니다. 사용자에게 감동을 주고, 기억에 남을 경험을 제공하는 것이 게임 디자인의 핵심이라고 생각합니다. 특히 카카오게 1.지원 동기 2.
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  • 등록일 2025.06.04
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
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