|
Online Literacy
1) 연수 내용
2) 연수 운영
3) 연수 지원
3. ICAA
1) 연수 프로그램의 내용
2) 절차
4. Learning Network
1) Learning Network의 교육 과정
2) Leaning Network의 연수 방법
3) 지원 방안
5. Virtual Teacher Centre
1) Virtual Teacher Centre의 특징
2) 커리큘럼
|
- 페이지 17페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2010.04.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
X. 전략적 제휴
1. 컨소시엄
2. 제휴합작벤처
3. 업무제휴
4. 지분참여 제휴
5. 복합 제휴
XI. 6시그마
XII. 지식경영
1. 지식경영의 의의
2. 지식경영의 유형
XIII. 블루오션
1. 블루오션의 의의
2. 블루오션 전략
* 참고문헌
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2018.11.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
의의
3.인적자원개발의 개념
4.인적자원개발의 배경
5.인적자원개발의 사명과 목적
6.인적자본의 개념과 구성요소
7.인적자원개발의 중요성과 전략적 관리
8.외국의 인적자원관리 사례 분석
9.한국 인적자원개발의 문제점
10.인적자원관
|
- 페이지 17페이지
- 가격 1,100원
- 등록일 2010.08.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
학습의 실태조사. 상주대학교 석사학위논문.
김경화(2001). 유아교육기관의 유형별 운영관리 수준 분석. 연세대학교 대학원 박사학위논문.
김은실(2007). 학부모의 유아교육기관 인식 및 선택 기준비교. 중앙대학교 교육대학원 석사학위논문.&nbs
|
- 페이지 13페이지
- 가격 3,600원
- 등록일 2014.09.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
미디어의 특징
소셜 미디어의 등장 배경
프로슈머의 등장
커뮤니티 문화의 진화
웹 기반 기술의 발달
친화 및 자기표현욕구 증대 1.소셜 미디어의 정의
2.소셜 미디어 유형
3.소셜 미디어 활용 사례
4.향후 전망과 과제
|
- 페이지 21페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2013.10.23
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
유형_3도심 7광역중심 12지역중심
- 도심은 글로벌 경쟁력 강화, 광역중심은 고용기반
창출미래산업 육성 역할
- 3도심 : 기존의 도심(한양도성), 강남, 영등포·여의도
- 7광역중심 : 용산, 청량리·왕십리, 창동·상계, 상암·수색, 마곡, 가산
|
- 페이지 52페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2018.05.20
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
의의
(3) 은물의 비판점
3. 정보처리이론의
(1) 기본입장
(2) 수학교육 내용
(3) 교수-학습방법
(4) 기여와 비판점
4. 유아
(1) 공간교육 내용
(2) 도형교육 내용
(3) 공간과 도형 이해에 도움이 되는 교재?교구 및 동화
5. 개정
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2025.03.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
학습이론에 바탕을 둔 행동치료는 개개인과 집단치료, 공공기관, 학교와 다른 학습상황에서 널리 적용된다, 결과의 실험적인 확인에 기초한 실용적 접근으로 의의가 있다.
평가
장점 : 변화시키고자 하는 구체적인 행동에 초점을 두므로, 카
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,400원
- 등록일 2012.09.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
유형
Ⅲ. 인터넷 활용 교육의 장점
Ⅳ. 인터넷 활용 교육에서의 상호작용
Ⅴ. 인터넷 활용을 위한 학교 정보인프라 현황
1. 인터넷 활용을 위한 기반 구축
2. 인터넷 활용을 위한 학교 물리적 기반 구축 현황
1) 교원 컴퓨터 보급
2) 교
|
- 페이지 14페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2007.03.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
온라인게임 수직상승중\",(사)한국첨단게임산업협회,2000
[5] 네트파워 2000년 7월호
[6] http://www.e-fos.net/kio21_data/game/home/home1.html
[7] http://www.zdnet.co.kr (온라인게임 잡지)
[8] http://kr.online.games.yahoo.com
[9] http://www.gamekorea.net
[10] (재)게임종합지원센터,
|
- 페이지 38페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2002.11.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|