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온라인 게임에는 적당하다고 할 수 없습니다. 때문에 뛰어난 퀄리티를 자랑하지만 한국 뿐이 아닌 전 세계를 노리기 위해서는 범용성이 뛰어난 엔진의 개발이 필요하다고 생각 하고 있고, 그러한 엔진의 개발에 참여하여 순수한 국산 게임엔
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- 등록일 2016.03.25
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- 직종구분 IT, 정보통신
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Online Enterainment Creator를 실현하는 데 참여하고 싶은 강한 열망을 심어주었습니다. 많은 기업들이 한때의 성공에 도취되어 자신의 본분을 잊고 시장에서 사라진 예들은 흔히 볼 수 있습니다. 이런 의미에서 고객의 입장에서 한결같이 생각하고
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- 등록일 2013.11.11
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- 직종구분 일반사무직
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게임 시장과 기술 트렌드에 대한 관심도 강하며, 최신 동향을 파악하여 선제적으로 리스크 대응 전략을 세울 수 있습니다. 이를 위해 관련 세미나 참석이나 온라인 강의 수강 등을 게을리하지 않으며, 적극적으로 학습하는 자세를 가지고 있
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- 등록일 2025.05.13
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- 직종구분 일반사무직
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온라인 배틀 로얄 게임을 만드는 데 기여하고 싶습니다. 새로운 기술에 대한 호기심과 도전 정신을 바탕으로 항상 발전하는 개발자가 되고자 노력하겠습니다. 1. 블루홀 PUBG 개발팀에 지원하게 된 동기와 본인이 이 팀에 기여할 수 있는 점
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- 등록일 2025.05.09
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- 직종구분 일반사무직
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온라인 게임 QA 경험에 대해 구체적으로 서술해 주세요.
2. 슬롯게임을 테스트할 때 중요하게 여기는 포인트와 그 이유를 설명해 주세요.
3. 버그 발견 후 해결 과정에서 본인이 기여한 사례를 구체적으로 적어 주세요.
4. 팀 내에서 협업하
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- 등록일 2025.05.11
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- 직종구분 일반사무직
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온라인에서 어떤 기획 업무를 수행하고 싶은지 설명해주세요.
2. 팀 프로젝트 또는 협업 경험 중 어려움을 극복했던 사례를 소개하고, 그 과정에서 본인의 역할과 배운 점을 서술해주세요.
3. 최신 게임 트렌드와 시장 동향에 대한 본인의
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- 등록일 2025.05.11
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는 데 집중하였습니다. 예를 들어, 광고 메시지와 게임 콘텐츠의 연계성을 높이기 위해 디자이너와 광고팀이 수시로 의견을 교환할 수 있는 온라인 워크숍을 진행했고, 이 자리에서 나온 피드백을 즉시 반영하여 광고 효과와 콘텐츠의 일관성
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- 등록일 2025.04.30
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모습에 매력을 느꼈고, 이 분야에서 역량을 발휘하고 싶다는 강한 열망이 생겼습니다. 한편, 다양한 온라인 콘텐츠를 접하며 생긴 관심은 저를 게임 광고와 프로모션 분야로 이끌었습니다. 특정 게임의 성공 사례를 분석하면서, 적절한 타겟
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- 등록일 2025.04.30
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고 생각합니다. 그래서 게임 산업 전반에 대한 이해를 넓히기 위해 관련 세미나와 강연, 그리고 온라인 강좌를 수강하며 지식을 쌓고 있습니다. 또한, 자신만의 창의적인 아이디어와 실현 가능한 기획안을 만들어내기 위해 끊임없이 실습과
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- 등록일 2025.04.30
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온라인4의 경쟁력을 높이기 위한 핵심 개선 방안이 될 것입니다. EA코리아 게임기획자 피파온라인4 자기소개서
1. 피파온라인4 개발에 기여했던 경험이나 프로젝트를 구체적으로 서술하세요.
2. EA코리아에서 게임기획자로서 이루고 싶
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- 등록일 2025.04.30
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