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방법을 상세히 설명 * 학습지는 새교실, 교육자료(교사용 참고자료) 등에 많이 제시되어 있음. 그 학습지를 활용하여 새롭게 구성 1. 단원개관 2. 단원내용 3. 수업내용 4. 평가내용 및 방법 5. 단원지도 방법 6. 교수학습 - 내용 7. 참고
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방법, 서울:박이정, 1997. 최현섭 외, 국어교육학개론, 서울:삼지사, 1996. 노명완 외, 국어과 교육론, 갑을풀판사, 1988. 박영목 외, 국어교육학원론, 교학사, 1995. Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 매체교육과 국어교육 2. 미디어 매체를 활용한 국어 교
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, 2000. 이삼형 외, 국어교육학, 서울:소명출판, 2000. 이재승, 국어교육의 원리와 방법, 서울:박이정, 1997. 최현섭 외, 국어교육학개론, 서울:삼지사, 1996. 노명완 외, 국어과 교육론, 갑을풀판사, 1988. 박영목 외, 국어교육학원론, 교학사, 1995. 
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과 방법이 달라져야 한다는 것은 우리 모두가 공감하고 있다. 더욱이 현장 체험 학습을 통해 교실에서 배운 내용을 확인하고 더 발전시키는 것은 지극히 당연한 학습의 한 과정이다. 이를 위해 소풍, 견학 및 수학여행 등 현장 체험 학습을 실
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용 7 2) e-Learning 7 (1) 디지털사회와 e-Learning 7 (2) e-Learning의 한계 8 <표와 그림> <표 1> 문해의 개념 변화 3 <표 2> 국가별 인터넷 이용률 격차 4 <표 3> 정보화 수준 현황 5 <표 4> 국제 미디어교육 회의에 의한 미디어 과제 6 <그림 1> 아
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과수업)의 지도 방법 국어과 교육 과정에서는 교수학습 방법과 관련하여 특히 수준별 학습의 구현을 위해 보충학습과 심화 학습을 위한 지침을 제시하고 있다. 수준별 교육과정을 지향하고 있는 제7차 교육 과정에서는 학습자 개인의 능력이
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과제는? 1) 평생교육법 수정 보완 2) 성인학습 참여율 제고와 교육참여 유인체제 구축 3) 평생교육 정보망과 평생학습 상담체제 구축 3) 취약계층을 위한 평생교육의 확충 4) 고용촉진 능력개발 평생교육 프로그램 확충 5) 평생교육기관
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용을 접했을 때 어떻게 해야 할까? 3) 모둠별로 토의 -나의 모둠별 명칭 : -나의 의견 : 기술가정과 교수학습 과정안 차시 단 원 2. 청소년의 성과 우정 개발자 윤정순(초읍중) 4 소단원 성 의식의 발달과 이성 교제 (2)이성 교제 학습형태 토의
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학습) 교육(학습) 1. 개요 보령 놀이 교육 연구회에서는 놀이를 교과 지도 시간에 적용하는 방안에 대하여 연구를 진행하였다. 회원들이 속한 학년과 교과를 고려하여 역할 분담을 하고, 놀이를 적용한 교수-학습 지도안을 작성활용하였다. 매
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교수-학습방법의 탐구, 교육과학사 배진환(1996), 지역 교육청 수준에서 컴퓨터 교육의 추진 성과 및 발전 과제, 학교 컴퓨터 교육의 성과 분석 및 발전과제 탐색 웍샵 토론 자료 이정수(2000), 사이버를 활용한 교육과 발전방향, 전북교육 제14호,
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