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. SNS(소셜네트워크서비스) 싸이월드(Cyworld) 1. 미니홈피를 통해서 제공되는 가상아이템 1) 미니홈피 스킨 2) 미니룸 스킨 3) 미니룸 미니미 4) 배경음악 5) 게임 아이템 2. 계절별 제품 제공 3. 제품의 다양성 4. 신제품 개발 전략 참고문헌
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  • 등록일 2014.01.04
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: http://www.lge.co.kr/ 1. e러닝의 정의 2. e러닝의 발전 배경 3. e러닝의 분류 4. e러닝 시장동향 및 추세 5. e러닝의 장점 6. e러닝의 발전 과정과 전망 7. 기업 내 e러닝 활용 8. 기업의 e러닝 도입 사례 - LG전자
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  • 등록일 2007.01.23
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환경에 적극적으로 대응하기위하여 정보통신기술혁명을 정부혁신에 활용하려는 노력을 구체화시키기 시작했다. 즉, 전자정부는 정부 업무 프로세서와 공무원의 일하는 방식을 효율화 투명화 시킴으로써, 대민 서비스를 향상시키고 광범위
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  • 등록일 2009.09.30
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용하지 않는 이유는? ① 귀찮아서 ② 굳이 먼저 전화할 이유가 없어서 ③ 기타( ) 운영의 필요성 운영의 목적 운영의 제한점 용어의 정의 실태 조사 및 분석 이론적 배경 문헌 연구 선행 연구의 고찰 운영 과제 운영의 방법
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교육 세미나 \"Teach Multimedia\" 등의 사업을 시행하고 있다. ICEF(International Conferences, Exhibitions and Fairs)는 1995년부터 교육분야에서의 정보통신기술 활용과 관련된 국제 회의인「ONLINE EDUCA BERLIN」을 개최하고 있으며, 올해에는 11월 24일부터 26일까
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  • 등록일 2004.09.08
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정보학의 연구경향 분석”, 경영경제, 제43권, 제3호, 2010. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 미래 혁신기술 2. 디지털 트윈(Digital Twins) 1) 디지털 트윈의 기술 2) 디지털 트윈의 개념 3) 디지털 트윈의 활용 분야 4) 디지털 트윈의 사회적 파급력
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용자가 사용하기에는 기술적인 지원이 필요하므로, 중소규모의 사이버 쇼핑몰이 적절한 데이터마이닝 기술을 적용받을 수 있는 접근방법이 요구 된다. 1. 데이터 마이닝(Data Mining)이란? 2. Data Mining의 등장배경 3. Data Mining의 활용분야 4.
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  • 등록일 2009.01.20
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용위성 개발사업 5) 기타 사업 3. 국방사업을 통한 안정적인 물량창출 4. 부품 소재산업의 육성을 통한 산업의 기반강화 1) 항공우주기술개발사업 2) 항공기 부품·소재 공동연구단지 조성 3) 항공기 품질인증 체제 구축 Ⅶ. 정보통신산업
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정보사회화 (나) 유비쿼터스 시대에 대하여 설명하라. ① 네트워크 ② 정보통신망 ③ 정보사회 ④ 전자공간 ⑤ 지능적 분산 환경 ⑥ 컴퓨팅 환경 (다) 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라. ① 뉴미디어 ② 정보사회 ③ 기술 ④ 운영체
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  • 등록일 2021.03.06
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기술개발 및 통신 인프라 부족 2. 미디어 시장의 글로벌화 3. 통합 방송법 문제 4. 저작권 문제 5. 비즈니스 모델의 미정립 Ⅹ. 인터넷방송 활용의 극대화를 위한 향후 추진 계획 1. 자료 제작 및 인터넷 서비스의 질 향상을 위한 노력 2. ICT
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  • 등록일 2008.09.01
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