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부분을 생각하지 않고 단순히 빠른 전달만을 생각한 전통 미디어의 섣부른 행동에 가장 문제가 있는 것이 아닐까 싶다.
Ⅲ. 결론
지금까지 우리나라가 IT 강국이 된 동인과 IT로 인한 우리생활의 긍정적인 변화와 부정적인 변화를 사례를 들어
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우리나라 주요국(미국, 일본, 중국)과의 IT 무역과 국내 IT 산업으로의 파급효과, 2011 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 우리나라가 IT 강국이 된 동인
2. 우리생활의 긍정적인 변화에 대한 사례 - E-learning
3. 우리생활의 부정적인 변화에 대한 사
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, 인간 스스로가 자초하여 인간에게 해를 끼칠 수 있는 실수를 범할 수 있다. 1. 정보통신기술(IT) 란
2. 국내의 정보통신기술(IT) 현황
3. 국내의 정보통신기술(IT) 전망
4. IT로 인한 긍정적인 변화 (장점)
5. IT로 인한 부정적인 변화 (단점)
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결정론, 사회 변동, 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, ...
긍정적 사회변동 ················· 2
2) 스마트폰이 초래한 부정적 사회변동 ················· 2
2-3. 기술결정론의 적용 ······················ 2
1) 기술결정론의 적용 ························· 2
스마트폰 정보사회, 사회변화 변화, 결정론, 사회 변동, 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석,
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역할 분담
가) 정부
나) 국가 관련연구소
다) 교육기관
라) 산업계
마) 기타
2) 인재 양성
3) 신기술의 안정적인 개발을 위해
가) 기초연구 수행
나) 검증된 표준 자료 마련
다) 새로운 분석기법과 장비 도입
6. 끝으로
참고 자료
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