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교환하기  (3) 작품에 대한 반응 쓰기  (4) 집단 과제 제시  (5) 특별 과제 제시 3. 반응 중심 모형의 의의 4. 반응 중심 모형의 적용  (1) 적용상의 유의점  (2) 단계에 따른 교수․학습 과정 5. 반응 중심 모형의 수업 지도안
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학습 단계 Ⅳ. 조형적 활동학습의 요소와 원리 1. 제1차 교과 과정기 2. 제2차 교육과정기 3. 제3차 교육과정기 4. 제4차 교육과정기 5. 제5차 교육과정기 6. 제6차 교육과정기 7. 제7차 교육과정기 Ⅴ. 조형적 학습활동의 지도계획 1. 조형
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학습장애 진단 준거 4. 학습장애의 종류 5. 출현율과 진행과정 6. 학습장애의 원인 Ⅱ. 학습장애의 사례 1. 에디슨 2. 아인슈타인 3. 조지 부시 4. 탐 크루즈 5. 월트 디즈니 6. 데모스테네스 Ⅲ. 학습장애의 치료 1. 학습장애 아동의 읽기지도 2. 학
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과정을 스스로 모니터링하여 평가한다. 예상했던 결과가 나타나지 않을 경우 다시 대안을 모색하거나 이전 단계부터 시작한다. *요약 종합정리 인지행동모델 01. 인지행동모델의 철학과 기본 개념 02. 인지행동 모델의 개입 목표와 과정 03.
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2001 논문 : 협동학습을 통한 중학교 소설 지도의 실제 :사랑손님과 어머니를 중심으로 /허지연 단국대 교육대학원 조정희 「국어과 교육과정의 내용조직 연구」 부산대학교 교육대학원 석사학위 논문,1986 국어교과서 수록 근대소설 교육
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- 전체 실습과정 지시서 작성 - 지식 및 실기평가를 위한 보고서(과제) 작성 - 작업과정 중 관찰사항 정리 - 1. 재료공정실습 프로그램 2.학습과목 3.실험실습의 목표 4.관련지식 5.소요 장비 및 재료 6.실험실습의 학습지도 전개
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지도한다. 7. 교수·학습에서의 유의점 1) 발문과 피드백 교수학습의 전 과정에서 학생들의 성취도와 발달수준에 적합한 발문과 구체적이고 긍정적인 피드백을 사용하여 학습자의 과제 이해도, 흥미, 그리고 학습의 효율성을 높이도록 한다. 2
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2. 박병기·추병완(1996), 윤리학과 도덕교육(1), 인간사랑 3. 이택휘·유병열(2000), 도덕교육론, 양서원 4. 이돈희(1996), 도덕교육원론, 서울교육과학사 5. 차경수(2000), 21세기사회과 교육과 지도법, 학문사 6. 최민숙(1999), 토론식 문학수업을 통한 학
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2) 창의성의 구성요인 2. 놀이의 개요 1) 놀이의 개념 2) Piaget의 놀이 발달단계 3. 놀이와 창의성과의 관계 4. 창의성 지도를 위한 교사의 역할 5. 다양한 놀이를 통한 창의성 지도 1) 음악놀이 2) 연극놀이 3) 조형놀이 4) 전통놀이
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2) 학년 수준 기대치 공식에 의한 격차 산출방법 3) 표준점수 차에 의한 격차 산출방법 4) 회귀모델을 근거로 한 격차 산출방법 Ⅶ. 학습장애아를 위한 환경조성 방안 1. 인지적 행동수정 2. 또래개인지도 3. 약물치료 4. 총체적 의사소통에
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