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디자이너의 경우 세계의 신화, 각국의 민속, 전쟁사 등은 필수과목
게임산업은 미래산업
청소년이 주소비층 -> 성장 후에 계속 소비
첨단기술의 접목
국내 게임시장의 성장 기대(온라인 게임과 모바일 게임)
1. 컴퓨터 게임장(오락실)과
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디자이너들을 위한 실용서였던 이 책들은 신타이포그래피 이론을 일상의 인쇄계에 전파시키는 중요한 역할을 했다.이 책들의 타이포 그래피 디자인, 그 이후 서적, 광고, 포스터 등의 디자인에서 그의 타이포그래픽 스타일이 더욱 발전해 나
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디자이너가 에스닉룩을 발표하였다. 1981~1982년에는 랄프 로렌의 아메리카 인디언룩, 멕시코의 민족 의상을 응용한 멕시코룩, 페루룩이 등장하였다. 1990년에는 겐조가 중국, 베트남, 러시아, 모로코, 아라비아의 민속 의상을 에스닉 팬츠로 디
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디자이너로 패션계 진출, 비아리츠(Biarritz)에 그녀의 첫 번째 쿠튀르 하우스(couture house)를 열었다.
1921년 어네스트 보(Ernest Beaux)가 개발한 향수 '넘버 파이브(No.5)'를 출 시하여 상류사회 여성들에게 폭발적인 인기를 얻었다.
1924년 피에르
CHANE 가브리엘 샤넬, 샤넬 Gabrielle Chanel, CHANEL (샤넬) - 기업소개, 샤넬 분석, SWOT, STP, 4P, 성공요인, 마케팅, 브랜드 전략, 샤넬의 미래,
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디자인 했고 디자인을 하면서 그의 특징 이라고 할수 있는 수채물감 을 사용한 세밀 기법을 연마 했다.
그 후 15년간 카드 디자이너로 일하다가 친구와 회사동료의 권유로 어린이 그림책에 그림을 그리게 되었다고 한다.
앤 서니 브라운의
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그래픽 디자인너 뿐만 아니라 회화, 건축, 영상, 패션 분야의 작가들도 일러스트레이터로 활동하고 있다. 일러스트 전문업체와 광고대행사, 디자인전문 스튜디오, 방송국, 출판사 디자이너로 취업 가능하다. 관련 직업으로는 애니메이터가 있
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없었던 독특한 느낌
- 새로운 캐주얼 트렌드 탄생
≪ 사 진 ≫ 1. Superdry (수퍼드라이)의 스타마케팅
2. 트위스트 브리티쉬 (Twist British) 컨셉
3. 영국 패션 산업의 활력소
4. SuperGroup
5. CEO - Julian Dunkerton
6. 디자이너 -James Holder
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디자인 페스티벌 전시
- 배경
신한카드는 트랜드를 선도하는 브랜드와 디자이너의 콜라보레이션을 다루는 Trend Now디자인 경영관 파트에서 디자인 서비스 ‘겔러리S’로 서울 디자인 페스티벌 전시에 참여하게 되었다.
- 구성
작가들과 카드를
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graphics, and in content : stimulating the sensitive parts of the human emotions such as dreams fantasy and child-like mind.
Characters created for comics are expanded to related industries and are made into various goods which is understood to have significant accompanying marketing effects. This i
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디자인프로세스 과정의 순서, 컬러 선정 등 디자인 표현 기법의 중요성도 인지해야 한다.
덧붙여 남들과 유사한 디자인 표현 방법은 피하는 것이 좋다.
프로세스과정의 쉬운 설명 과 명료한 개념정리, 적절한 배경의 암시적 그래픽 등의 뛰
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