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등 제반 물리적 인프라의 구축과 최적의 표준규격, 운용방법, 규칙 등의 제정을 위한 프로토콜의 개발, 선정, 운용 방법의 규정 등을 구축한다. 1. 유비쿼스트의 등장
2. 유비쿼터스 네트워킹과 컴퓨팅
3. 유비쿼터스 컴퓨팅의 실현
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유비쿼터스 네트워크와 시장창조 / 전자신문사
4. 노무라총합연구소 / 2003년도 / 유비쿼터스 네트워크와 신사회 시스템 / 전자신문사 Ⅰ 서론
- 보고서의 목적 (주제선정 이유)
Ⅱ 본론
1. 유비쿼터스(ubiquitous)란 무엇인가?
2. 새로운 IT
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컴퓨팅 애플리케이션 아키텍처를 읽고
1. 내용 요약
Chapter 01. 클라우드 컴퓨팅의 산업 활용 시나리오와 사업자별 클라우드 사업 전략 비교 분석
Chapter 02. 클라우드 컴퓨팅의 정의 및 특징
Chapter 03. 마이크로소프트의 공용 클라우드 Windows A
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유비쿼터스 컴퓨팅이란 ?
[Computing access will be everywhere]
어디서나 네트워크로부터 자신이 필요한 정보를
얻을 수 있는 환경.
현실 세계의 각 종 사물과 환경 전반에 컴퓨터가
내장되어, 언제, 어디서나, 시간과 장소에 구애
받지 않고
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속도로 확대될 것이다. 유비쿼터스 컴퓨팅의 대상이 일상용품과 공공 환경에 내재되어, 환경과 사물, 인간이 유기적인 네트워크를 구성하게 되며, 동시에 각종 지능형기기들이 발달함에 따라 인간 중심의 능동적인 서비스를 제공하는 것이
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통합이 관건이다.
기술은 ‘배경’으로 사라지게 돼
이러한 기반 기술들로 인해 유비쿼터스 컴퓨팅 환경은 다음과 같은 특징을 지닌다. 첫째 현실세계와 가상세계의 경계가 허물어진다. 기존의 정보화 작업이 컴퓨터 속의 가상공간에서 전
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개인 생활에 많은 변화를 가져올 것이다. 많은 편리성과 유용성을 추구하는 유비쿼터스 컴퓨팅 환경이 오히려 개인 정보 침해를 가져온 다는 것은 안타까운 상황이다. 결국 유비쿼터스 컴퓨팅 기술은 개인정보보호와 동시에 발전해야 한다.
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한 문제는 여전히 존재하고 있다.
3) 미래를 맞이하는 태도
유비쿼터스 시대는 이미 시작되었다. 우리는 이미 대개 유비쿼터스 컴퓨팅 시스템이 포함된 핸드폰을 사용하고 있고 점점 편리하게 변화되고 있는 가전제품들, 학교 건물 내의 시스
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쿼터스 컴퓨팅 기술개발 방향과 전략에서 약간의 차이를 보이고 있다. 미국은 기술적 비전 제시와 필요한 부문에서의 조기 응용을 강조하는 반면에, 일본은 국가차원의 정책적 추진에 비중을 두고 있다. 이는 미·일 양국간의 유비쿼터스 컴
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유비쿼터스 동향
1) NTT그룹 : 인프라와 아이모드로 공략
2) 선마이크로시스템즈 : 네트워크 기술로 정보가전을 석권?
3) 마이크로소프트 : 방향 전환을 하는 IT 걸리버
4) IBM : 퍼베이시브 컴퓨팅을 추진
5) 인텔 : 반도체의 패자
6) 에릭슨 : 블
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