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전문지식 1,321건

동향, 한국FM학회 월례회 발표집, 2000.9 (2) 송찬, 삼성기술연구소 SOC1 개발팀, 지능형 아파트(홈 네트워크)를 위한 솔루션 모음, 2004.10 (3) 임미숙, 대한주택공사 주택도시연구원, 홈네트워크 서비스 활성화 방안, 2004.12 “정보통신 기술발전 내
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  • 등록일 2010.05.10
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동향 2. 컴퓨터의 입출력 (가) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 ① 장치의 개요 ② 3차원 정보의 출력 방법을 설명하라. (나) QR코드에 대하여 설명하고, 유용하게 활용되는 사례, 사용 시 유의할 사항에 대해 설
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대 중동 지역 수출 현황 2, 중동지역 무역 호조 원인 3, 사례 국가 소개 결론 참고문헌
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  • 등록일 2024.03.29
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운영 (1) 참고장서의 구성 (2) 참고장서의 관리 가. 선정과 수서 나. 정리 다. 배가 라. 열람 (4) 참고장서의 폐기 4. 국내외 장서관리 정책 사례 1) 국내 사례 및 정책분석 2) 국외 사례 및 정책 5. 나의 의견 Ⅲ. 결론 참고문헌
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출력 방법을 설명하라. (작성 분량: A4용지 0.5페이지) ① 장치의 개요 ② 3차원 정보의 출력 방법 (나) QR코드에 대하여 설명하고, 유용하게 활용되는 사례 및 사용 시 유의할 사항에 대해 설명하라. (작성 분량: A4용지 0.5페이지) 3. 참고문헌
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컴퓨팅 사고에 대한 관심이 높아지긴 했으나 컴퓨터를 누가 어떻게 배운 데 따라서 컴퓨팅 사고에 대한 지식과 정보의 차이가 확연히 나타난다. 현재 세계 여러 나라는 컴퓨팅 사고 교육에 힘을 쏟고 있다. 우리나라 역시 이러한 동향에 발맞
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유튜버 \"복제 과정에서 사망한 개 없다\"」, htts://www.newsis.com/view/?id=NISX20240105_0002582930&cID=50207&pID=50200 배소현, 이코리아, 「유튜버 \'사모예드 티코\' 논란, 반려동물 복제 윤리는?」, https://www.ekoreanews.co.kr/news/articleView.html?idxno=71044 구영모, 황
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유진·김미곤·김태완·양시현·최현수 저, 빈곤과 불평등의 동향 및 요인분해, 한국보건사회연구원, 2005 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 사회복지와 빈곤이 어떤 관련이 있는지를 설명하시오. 1) 사회복지와 빈곤의 개념 2) 사회복지와 빈곤의 관
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심리적/행동적 특성, 그리고 결과는 분명한 차이를 보입니다. 가. 게임 몰입(Game Flow / Engagement)의 개념: 1. 게임 몰입과 중독의 개념 2. 몰입과 중독이 높은 게임의 특징과 사례 (견해) 3. 몰입과 중독이 낮은 게임의 특징과 사례 (견해)
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사례 1. 제조업 분야의 스마트팩토리 2. 의료·헬스케어 분야 3. 금융 서비스 분야 4. 자율주행 및 모빌리티 5. 기타 주요 응용 분야 VI. 대한민국 AI 발전의 과제와 한계 1. 기술적 한계와 격차 2. 인력 부족 및 인재 유출 문제 3. 투자 및 자
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