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사례를 살펴봤습니다. 그렇다면, 이 사례를 토대로 소셜이노베이션의 정의를 내린다면?
7. 서울의 사회혁신 도전 중에 사회적경제특구를 살펴봤습니다. 어떻게 보셨는지요? 서울은 무엇 때문에 사회적경제특구를 시작했을까요? 그리고 그
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유연성 제고 필요\"/김진오/2020.06.25
코로나감염증 19(COVID-19), https://knaps.or.kr/273 서론
본론
1, 코로나19 발생, 확산, 현황
2, 코로나19와 교육
3, 코로나19와 비대면 교육
4, 코로나19와 밀 키트
5, 비대면 언택트 결제의 증가
6, 메타버스(Me
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유미, 2013
신호영, 스마트폰 이용자들의 정보보안 행위의도에 관한 실증연구, 영남대학교 박사학위 논문, 2012.
박영민, 업무용 PC(데스크탑)가상화, 한국지역정보개발원 지역정보화동향분석, 2010.
[오피니언] 운영체제(OS)는 서비스이자 4차 산업
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동향브리프. 2021.
고대유·박재희. 2018. “감염병 재난 거버넌스 비교연구 : 사스와 메르스 사례를 중심으로” 『한국정핵학회보』. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 스페인독감 유행과 코로나 바이러스-19 유행
1) 스페인독감 유행
2) 코로나 바이
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유비쿼터스 컴퓨팅
④ 사물인터넷
⑤ 하이테크놀로지(High-Technology)
(나) 메타버스에 대하여 설명하라.
① 가상세계
② 가상현실(VR), 증강현실(AR)보다 진일보한 개념
③ 현실을 초월한 가상의 세계
④ 디지털화된 지구
⑤ 디지털 환경으로
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사물인터넷(Internet of Things, IoT)라는 개념은 1999년 무선주파수 식별(Radio
Frequency Identification, RFID) 개발 커뮤니티의 일원에 의해 만들어졌으며, 최근 모바일 기기, 임베디드 및 유비쿼터스 통신, 클라우드 컴퓨팅과 데이터 분석 기술이 발전하면
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동향 분석”, 2009
VR/AR 시스템의 최근 동향 및 현업 적용 사례 그리고 전망, 2018.09, science on 최근에 컴퓨팅 환경이 변해가면서 다양한 인터페이스들이 존재한다. 이 인터페이스의 변화에 있어서 AR, VR, XR 등은 다가오는 미래에 새로운 방식의
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유튜브 서핑
검색
검색
검색
서핑
Study of motivation for watching, satisfaction, and intention of re-watching about ASMR broadcast: focusing on college students
■ Table of Contents
1. The background of research
2. Theoretical discussion
3. Research question & Method of research
4. Research results
5.
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동향
Ⅲ. 코로나19 사태와 사회·경제적 관계
1. 코로나19의 발생과 사회변화
2. 농식품 산업과 코로나19의 관계
Ⅳ. 코로나19가 농업부문에 미치는 영향
1. 코로나19가 농업?농촌에 미친 영향
2. 코로나19가 농식품 유통?소비에 미친 영향
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유비쿼터스 시대에 대하여 설명하라.
① 네트워크
② 정보통신망
③ 정보사회
④ 전자공간
⑤ 지능적 분산 환경
⑥ 컴퓨팅 환경
(다) 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라.
① 뉴미디어
② 정보사회
③ 기술
④ 운영체제
⑤ 정보화
⑥
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