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산업의 현황
1. 현위치
1) 시장규모
2) 산업활동
2. 성과
1) 시장 역동성 증가
2) 세계시장내 위상
3) 부문별 성과
Ⅵ. 향후 엔터테인먼트산업의 경쟁력 강화방안
1. 인재양성
2. 연구 지원
3. 네트워크 구축
4. 기술과 경영자산의 개발 및
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산업의 현황과 특징
1. 세계 게임 산업의 현황과 특징
2. 국내 게임 산업의 현황과 특징
Ⅲ. 한국 게임 산업의 문제점
Ⅳ. 국내 게임 산업의 발전전략
1. 인프라 강화와 발전가능성 향상
2. 인식의 전환 및 저변의 확대
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및 확대
1) 영화
2) 방송
3. PPL의 유형
1) 화면 배치에 따른 유형 분류
2) 표현 양식에 따른 유형 분류
3) 그 밖의 유형 분류
4) TV 프로그램 PPL의 실질적 유형 분류
Ⅲ. TV 프로그램 속에서의 PPL 사례 분석
1. 장르에 따른
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Ⅵ. PPL 규제 개선 방향 : 규제완화
1. 규제 완화의 필요성
1) 한류열풍
2) 유비쿼터스시대의 도래
3) 방송 제작환경의 변화
2. 규제 완화를 위한 대안
1) 방송사 자체심의 강화
2) PPL 대행사 협의체 기구
Ⅶ. 결론
■ 참고문헌
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및 확대
3 1) 영화
3 2) 방송
4 3. PPL의 유형
5 1) 화면 배치에 따른 유형 분류
5 2) 표현 양식에 따른 유형 분류
5 3) 그 밖의 유형 분류
6 4) TV 프로그램 PPL의 실질적 유형 분류
7 Ⅲ. TV 프로그램 속에서의 PPL 사례 분석
8 1. 장르에 따른 TV
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