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게임에서 당장 보복 조치를 가할 수 있다. 그러므로 반복게임이 오히려 각 경기자가 협조적 신망을 쌓아 갈 수 있다.
III. 결 론
1. 과점의 평가
1) 이론으로부터의 추론
(1) 과점가격은 일반적으로 독점 경쟁과 완전경쟁 사이에서 결정되며, 시장
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요성
상호의존적인 의사결정에 대한 잘못된 믿음
수인의 딜레마
게임이론을 이용한 수인의 딜레마 분석
맞대응전략의 효과에 대한 심리적 분석
배반의 악순환으로부터의 회복
사회적 딜레마 : 여러 사람이 관련된 수인의 딜레마
사회적
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이론(칼 브레이드)
제3절 독과점시장구조와 공공규제
【시장지배력의 측정】기업의 수와 점유율을 반영하는 지표를 활용
상위 k기업집중율 : CRk =
SUM from { {i }=0} to {k}} Si
·개별기업의 점유율과 기업수가 제대로 반영안됨
허쉬만-허펜달 지수
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이론과 산업조직이론의 결합으로 나타나는데, 이는 크루그만(P. R. Krugman)에 의해 잘 정리되어 있다.
신산업조직론에서 나타난 또 하나의 특징은 기본조건 중의 생산기술이 갖는 규모의 경제와 범위의 경제에 의해 시장구조가 어떻게 결정되는
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결정의
양태
최고지도자의 명령과 지시
Sop에 대한 프로그램 목록에서 대안 추출
정치적인 게임에 의한 타협과 협상
정책결정의
일관성
일관성이 매우 큼
약함
매우 약함 1. 정책결정
4.. 정책결정(의사결정)의 리론모형
5. Rationality M
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)들로 구성된다는 원리에 기초를 두고 있다. Ⅰ. 관리과학
1. 관리과학의 개념 및 특징
2. 한계
Ⅱ. 관리과학의 제기법
1. 운영연구(OR)
2. 비용편익분석
3. 목표계획법
4. 게임이론
5. MIS
6. EDPS
7. PERT
8. 대기행렬이론
9. 기타
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의사 결정론이 될 것임.
관료제적 병리현상에 대한 처방을 고안하는 것이 아니라, 일반적 업무수행 과정에서 나타나는 조직행태를 階序制의 위임 및 대리 관계적 맥락에서 설명하는 것이며 이를 위해 상하관계와 상하위자의 행태를 게임이론
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재주문점의 결정방법
18 자재소요계획기법(MRP)과 특징
19. PERT 와 CPM 의 차이점
20. 대기행렬이론이란 무엇이며,단일창구와 복수창구 대기행렬 모델에 있
어 기법상의 유사점과 차이점을 설명하시오.
21. Simulation 의 개념과 장.단점
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요성
Ⅳ. 회계정보의 연구
1. 관련성분석 형태의 연구
2. 공시기간분석 형태의 연구
Ⅴ. 회계정보의 재무비율
1. 의사결정의 유용한 정보
2. 신용도 평가의 기초
3. 위험의 평가
4. 규모효과의 비교
5. 계약상의 제한
Ⅵ. 회계정보의 유
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게임(섯다)
㉢ 영합 게임 - 상반되는 이해관계로 손익의 합이 0인 경우
㉣ 의사소통기준으로 협력게임(서로 완전한 정보의 교환)과 비협력게임(서로 비 밀이 완전한 상태에서 경쟁)
③ 제원리(몇 개의 의사결정대안 중 하나만을 선택할 경우)
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