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전문지식 8,104건

게임을 함으로써 대인 관계의 폭을 넓힐 수 있고, 게임을 위한 의사소통을 통해 친목 도모를 할 수 있다. 5) 자율적으로 전략과 전술을 짜서 게임을 함으로써 야구 게임에 대한 이해를 높일 수 있으며, 필드형 게임에 대한 안목이 넓어진다. 
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  • 등록일 2006.06.01
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모형개발 연구. ◇ 한국청소년개발원 (1998). 청소년폭력 대책 모델 개발. ◇ 전라남도 청소년 지원봉사센터 (1998). 청소년 자원봉사프로그램 사례집. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 청소년보호법의 특성 및 필요성 Ⅲ. 청소년보호법의 현행 규제제도 1.
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  • 등록일 2008.09.02
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모형화했다는 것이다. 즉 시간이 지나면서 시장이 다른 단계로 변화한다는 다소 운명론적인 예측을 제공할 뿐 어떤 요인에 의해 변화가 발생하는가를 설명해주지 못한다는 한계를 갖는다. 또한 수용주기의 단계를 명확히 구분하고 판단할
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  • 등록일 2003.01.05
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수업(WBI)의 선행 연구 3. 웹 기반 수업(WBI)의 장점과 단점 4. 웹 기반 수업(WBI)의 교수 학습 모형 5. 웹 기반 수업(WBI)의 실제 5.1 문학 영역의 웹 교수·학습 모형 5.2 국어지식 영역의 웹 교수·학습 모형 6. 웹 기반 수업(WBI)의 한계
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  • 등록일 2005.06.24
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사례를 확인‥‥‥‥‥‥‥‥29 e) 관련된 개념 혹은 사태를 제시‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥29 f) 가상적인 사태를 상상하여 검토‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥29 g) 개념의 의미를 일상적인 언어생활에 비추어 검토‥‥‥‥29
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  • 등록일 2005.10.04
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논문 75건

사례를 통한 모형의 적용 검토 1. 모형의 적용(application) 2. 해법(solution method) Ⅳ 요약 및 고찰 참고문헌 표 목 차 <표 1> 시장 중심 R&D 기업과 기술 중심 R&D 기업 <표 2> AHP에서 사용하는 상대적 중요성에 대한
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  • 발행일 2008.10.31
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사례분석-, 한국정책학회보, 2001』 『배응환, 정치체제변화에 따른 정부와 경제이익집단의 정책네트워크 연구, 고려대학교 대학 원 박사학위논문, 2000』 『김영수, 시민단체 갈등중재의 성공요인에 관한 연구, 한국행정논집, 2003』 『권순만,
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  • 발행일 2008.06.03
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모형 1. 사회복지 정책형성과정의 설명이론 2. 정책형성과정 모형이론 제 3 절 분석의 틀 제 3 장 국민연금도시지역확대 정책형성과정 분석 제 1 절 주요 이슈 및 정책아젠다의 형성 1. 국민연금의 도시지역 확대적용
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  • 발행일 2008.11.27
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사례 연구」, 서울 : 산업자원부, 2002 한국프랜차이즈 협회, 「한국 프랜차이즈 총람, 2002. 12 IFA(International Franchise Association), 「국제 프랜차이즈 총람」, 2002 < 국내문헌 - 학위논문 > 고경진, “한식 프랜차이즈 운영 시스템 가맹점 만족도
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  • 발행일 2005.10.04
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3. U-Health의 환경분석 제 3 절 우리나라 병원들의 현 주소 1. 우리나라 병원들의 현 주소 2. 국, 내외 적용 사례 제 4 절 RFID 1. RFID의 개념 · 2.RFID의 환경 분석 제 3 장 결론 및 활용방안
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  • 발행일 2008.11.18
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취업자료 12,371건

중심으로 기술해 주시기 바랍니다. 단, 교외 활동 중 학교장의 허락을 받고 참여한 활동은 포함됩니다. (띄어쓰기 포함 1,500자 이내) 3. 학교 생활 중 배려, 나눔, 협력, 갈등 관리 등을 실천한 사례를 들고, 그 과정을 통해 배우고 느낀 점을 기
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중심으로 3개 이내로 기술해 주시기 바랍니다. (단, 교외 활동 중 학교장의 허락을 받고 참여한 활동 포함) (1,500자 이내) 3. 학교생활 중 배려, 나눔, 협력, 갈등 관리 등을 실천한 사례를 들고, 그 과정을 통해 배우고 느낀 점을 기술해 주시기
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  • 직종구분 교육 강사직
게임물관리위원회 기획직에 적합하다고 생각하는 이유를 구체적으로 서술해 주세요. 2. 과거 경험 중 기획 또는 관련 업무를 수행하며 겪었던 어려움과 이를 해결한 방법을 사례 중심으로 작성해 주세요. 3. 게임 산업과 관련된 최신 트렌
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  • 등록일 2025.04.30
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  • 직종구분 일반사무직
게임기획 자기소개서 (1) 1. 본인이 게임 기획 직무에 지원하게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 서술하시오. 2. 이전 경험 또는 프로젝트를 통해 얻은 기획 역량 또는 성과를 설명하시오. 3. 팀 내에서 협업하거나 문제를 해결한 사례를
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  • 등록일 2025.04.30
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  • 직종구분 일반사무직
게임 콘텐츠 개발 또는 관련 경험이 있다면 구체적으로 서술하고, 그 경험이 지원 분야에 어떻게 도움이 되는지 설명하세요. 3. 팀 프로젝트나 협업 경험이 있다면 사례를 들어 어떤 역할을 맡았고, 어떻게 기여했는지 적어주세요. 4. 앞으
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  • 등록일 2025.05.08
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