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대학원 석사학위논문 [3] 정윤계, 2014, <한국형 히든 챔피언 기업의 발전전략에 관한 연구>, 강남대학교 대학원 박사학위논문 [4] 박승희, 2011, <글로벌 경쟁시장에서 한국형 히든 챔피언의 성공적인 마케팅 전략 사례 연구>, 강남대학
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대학원, 2001 ◈ IRI 색채연구소, 감성만족 컬러 마케팅, 영진닷컴, 2004 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 디스플레이의 정의 Ⅲ. 디스플레이의 필요성 Ⅳ. 디스플레이의 원칙 1. 바람직한 매장의 구비조건 2. 리테일디스플레이(retail display)의 종류와 유
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서론 Ⅱ. 본론 1. 최근 패션소매업의 주요 이슈 중 패션 한류 1) 패션 한류 이슈에 대한 전반적인 개요 2) 패션 한류 이슈의 등장 배경 3) 패션 한류 이슈가 패션소매업에 미치는 영향 4) 패션 한류 이슈의 조사 내용에 대한 본인의 평가
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소개 ……………………………… 9 2. Park Jun’s Beauty Lab 의 연혁 …………………………… 9 3. Park Jun’s Beauty Lab의 박준대표 소개 …………………… 9~10 4. Park Jun’s Beauty Lab의 박준대표 성공비결 ………………… 10~12 Ⅲ. 2011년
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대학원, 2001 1. 기업 및 브랜드 소개 (1) 인디텍스 (2) Zara 2. SPA 소개 (1) SPA의 정의 (2) SPA의 발생배경 (3) SPA의 유형 3. SWOT 분석 4. SCM 분석 (1) 주문 프로세스 (2) 물류 및 유통과정 (3) 디자인 및 제조 (4) 재고관리 (5) IT 기술 (6) 혁
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대학원. Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 ??? 1. 여가의 개념 ??? 2. 여가의 필요성 ??? 3. 현재 우리나라 노인의 여가실태 ??? 4. 어떤 여가가 성공적 노후생활인지 구체적으로 기술함 ??? 5. 각자 노인이 되었을 때 어떤 여가생활을 꿈꾸는지 작성함
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대학원 1. 증강현실의 개요 ───────────── 1p. 2. 증강현실의 정의 ───────────── 1p. 3. 증강현실과 가상현실의 구분 ─────── 3p. 4. 증강현실이 개념이 자리잡게 된 배경 ─── 3p. 5. 증강현실
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서, 한국청소년개발원, 1997. 전세일, 청소년육성제도의 성립배경와 특성에 관한 연구, 경기대학교 대학원, 2003 이승곤, 청소년 여가 선호에 따른 수련활동 만족도 연구 청소년 수련원 프로그램 중심으로, 경희대학교 관광대학원, 2008 청소
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서 론 Ⅱ. 맥도날드의 역사의 소개 Ⅲ. 맥도날드의 국제마케팅 전략 1. 100%고객만족을 위한 QSC&V 2. 최대한 현지인 고용 3. 끝임없는 현지화 Ⅳ. 맥도날드의 성공요인 분석 1. 상대국의 문화이해 2. 창조적 경영의 추구
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대학원. Ⅰ. 기관 선정 사유 및 소개 ? 청소년문화의집 Ⅱ. 주요 청소년사업 조사결과 1) 청소년문화의집의 청소년사업의 내용 요약·정리 2) 청소년문화의집의 청소년사업의 제도적 근거(법령, 조례, 정책 등) (1) 청소년문화의집 (2)
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