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문화콘텐츠 제작·유통구조에 미치는 영향분석을 통한 문화콘텐츠산업 진흥방안 모색\". [2]한국첨단게임산업협회, 온라인게임산업 현황,\" http :/ /www.game.or.kr [3]중국 게임산업 시장조사, 한국게임산업개발원. 2001 [4]중국의 시장과 기업. 나남
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분석. 권호영 저.커뮤니케이션북스 디지털시대의 미디어산업: 도전과 응전 임정수 지음. 한울아카데미 [인터넷게임산업]엔씨소프트 기업분석통합자료 서론 부분 문화관광부 한국게임산업진흥원 - 2007 대한민국 게임백서 국내 게임산업 관
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1) 조사방법 및 표본설계 2) 분석대상의 선정기준 7. 연구결과 분석 8. 결론 – 구체적인 실천방안 1) 독도 살리기 운동 2) 일본군 성노예 피해자 지원 3) 안정적이고 투명한 사회공헌을 위해서-기업재단 9. 제언 및 연구의 한계
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관광전략-축제와 지역활성화」. 서울: 일신사. 최도석(2001). 지역축제의 현실과 과제. 「지역축제 활성화를 위한 세미나」, 재단법인 부산발전연구원: 11-45. *목 차 Ⅰ.서론 Ⅱ.이론적 배경 1.지역축제의 현대적 기능 2.지역축제의 현황분석 3.분
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분석과 기업의 대응방안에 대한 고찰, 정보과학회지, 제 26권 7호, 2008. 이철남, 오픈소스SW 라이선스 분쟁대응 가이드 개선 연구, 한국저작권위원회, 2012. 정보통신산업진흥원, 공개SW 라이선스 가이드, 미래창조과학부, 2014. 정윤재, FOSS(Free an
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관광학과(한국과 일본의 관광학과) Ⅶ. 한일언어(한국과 일본의 언어) 1. 일본의 선행연구 1) 서미인미(1962) 2) 영목단사랑(1973) 3) 영목효부(1981) 4) 유은성(1992) 5) 재등윤명(1994) 6) 성전준(1998) 2. 한국의 선행연구 1) 시정곤(1994) 2) 김창섭(
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문화체육관광부, www.mcst.go.kr. 10. 한국언론진흥재단, www.kpf.or.kr. Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론   1. 우리나라 아동의 여가생활 실태     1) 여가시간 실태     2) 여가활동 실태   2. 아동기 여가생활의 문제점   
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계곡 등지에서 이용한 대표적인 시공 방법은? (4점) 17. 우리나라 축제조직 중 가장 보편적인 축제이벤트업의 법적 형태는? (4점) 18. 성공한 프랜차이즈 기업 중 하나의 기업을 선택하여 창업 배경과 창업 전략을 설명하시오. 참고문헌
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발전방향 2. 해결방안 모색(우리들이 생각하는 부산국제영화제 발전을 위한 해결방안) ○첨부: 문화관광부 정동채 장관 이메일인터뷰 ○첨부: 부산외국어대학교 진기행 교수님(영상학전공) 면담인터뷰 ※참고문헌 및 설문조사 출처
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기업의 경쟁우위에 관한 연구, 국민대학교, 2010 박용범 외 1명 / 한국정보통신기술협회, 한국콘텐츠학회, 2011 송지현 / 기업규모와 기술혁신 상관관계 분석 : 한국 정보통신산업을 중심으로, 서강대학교, 2008 주형률 외 1명 / 한국 이동통신시장
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