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논문 25건

인터넷 중독적 사용 및 영향변인 연구\", 숙명여자대학교 대학원, 석사학위논문, 2000. 박진수, “유비쿼터스 사회에서 청소년 사이버 범죄에 관한 연구”, 동아대학교 학원, 박사학위 논문, 2010. 방송통신위원회, 인터넷 이용 실태조사 보도자
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
인터넷 윤리교육을 받은 내용이 무엇입니까? ① 네티켓 ② 올바른 언어사용 ③ 인터넷 중독성 ④ 정품 소프트웨어 사용 ⑤ 개인정보 유출방지 17. 인터넷을 사용하는 윤리교육이 어느 시기에 가장 필요하다고 생각합니까? ① 초등학교 ② 중학
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2007.08.06
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  • 저자
사이버 제주 평화학교 구축 운영 - 제주도평화교육협의회 구축 등 지역인사 활용 강사풀제 운영 - 학교 특별활동에 ‘평화연구반, 평화시사반, 평화방송반’ 등 조직 활동 ○ UNESCO 세계자연유산 관련 환경교육 전개(3억 6100만원) - 특별활동,
  • 페이지 47페이지
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  • 발행일 2010.01.20
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
사이버 도박 나. 사이버 공간으로 새롭게 바라생하는 범죄군 (1) 해킹 (2) 컴퓨터 바이러스 제작 ․ 유포 (3) 인터넷 포르노 사이트 (4) 온라인 게임 아이템 사기 (5) 스팸 메일 (6) 보이스 피싱 Ⅲ. 사이버 범죄 현황 1
  • 페이지 31페이지
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  • 발행일 2008.03.26
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  • 저자
인터넷 차단 프로그램 무료 배포 사이트 www.youth.go.kr www.kidscop.co.kr www.computerlife.org Ⅴ. 결론 청소년들이 컴퓨터와 인터넷으로 쉽게 접하는 음란물로 인해 청소년들의 성 의신을 변화시키고 범죄와 중독을 유발한다. 그러므로 보호자와 교사 청
  • 페이지 18페이지
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  • 발행일 2012.04.12
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  • 저자
중도 포기율은 국내 학생의 10배에 달하는데, 이러한 문제는 곧바로 새터민 청소년들의 비행, 알코올 의존증, 게임 중독, 대인기피 증세, 우울증 등 무 Ⅰ 서론 Ⅱ 문헌고찰 Ⅲ 연구방법 Ⅳ 조사도구 설문지 인터뷰 자료 Ⅴ. 참고문헌
  • 페이지 57페이지
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  • 발행일 2009.05.20
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  • 저자
게임 중독, 대인기피 증세, 우울증 등 무 Ⅰ. 서론 1. 연구의 목적과 필요성 2. 연구내용 3. 자료분석방법 Ⅱ. 이론적 배경 1. 다문화가정의 형성 (1) 다문화가정의 개념 (2) 다문화가정의 현황 및 실태 (3) 다문화
  • 페이지 98페이지
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  • 발행일 2011.05.13
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  • 저자
현황 실태조사 2001’ 2001.11.13. 한국정보문화진흥원, ‘국민정보생활 실태조사 2002’ 2003.5.12. 한범종, ‘정보격차(Digital Divide)의 현황과 대응방안’ 건국대, 2002. <목 차> Ⅰ. 연구의 배경과 목적 1. 디지털 정보격차의 개념 2. 디지털 정
  • 페이지 32페이지
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  • 발행일 2005.10.21
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  • 저자
현황 1. 카지노산업의 개념과 발전과정 1.1 카지노의 개념 1.2 카지노산업의 발전과정 1.3 카지노산업에 대한 일반적 인식 2. 국내 . 외 카지노산업의 현황. 2.1 국내 2.2 세계 카지노산업의 동향 2.3 신규카지노에 따른 경
  • 페이지 23페이지
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  • 발행일 2008.10.22
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  • 저자
현황에 관한 이론적 고찰 1. 카지노의 개념 2. 카지노산업의 발전과정 3. 카지노산업에 대한 일반적 인식 Ⅲ 강원랜드 카지노 관광사업이 지역주민의 경제발전에 공유하는 방안 1. 강원랜드 카지노의 지역사회의 경제적 영향 및 방
  • 페이지 21페이지
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  • 발행일 2008.11.19
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