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인터넷을 비즈니스 차원에서 이용하는 것은 경영정보 등 기업운영에 필요한 아이디어를 네트워크 상에서 얻는 정도에 국한되고 있다. 하지만 사이버비즈니스그룹은 기업의 창업에서부터 수출입업무, 광고, 대금결제에 이르는 전 과정을 인
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  • 등록일 2013.08.13
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프로그램 3) 전략적 포인트 8-2. 기업과 비영리 기관간의 전략적 파트너십 사례 1) 배경 및 취지 2) 사회공헌프로그램 3) 전략적 포인트 8-3. 경영 전략적 차원에서 운영된 사회공헌활동 사례 1) 기업이념 및 배경 2)
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  • 등록일 2008.04.10
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시스템(2001년 2월 예정)이 늦어지는 것에 대해서 상세히 설명하였다.(새로운 인터넷 features를 포함시키기 위함) 어떤 관점에서 보면 잡스는 아마도 회사의 재정 상태에 대해서 강압적인 것에 의해 발표한것이라는 느낌이 들었다. 잡스와 그의
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  • 등록일 2003.12.24
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고객의 만족도를 극대로 끌어올린다고 해도 그 기업이 지향해야 할 방향을 제시하고 이끌어주는 것은 결국 리더, 즉 경영자다. 경영자가 현실에 고착되고, 사업의 진두에 서서 지휘를 하지 않으면 그러한 기업구조 속에서 항상 고객을 맞대고
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  • 등록일 2008.10.15
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프로그램보다 정품을 사용할 유인을 마련한다는 점에서 하나의 방안이 될 것이다. 타이틀 부족과 관련해서 닌텐도는 Wii의 게임 타이틀개발에 노력을 기울이고 또한 한국의 게임사와 합작을 하는 방식을 사용할 수도 있다. 이 경우 닌텐도의
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  • 등록일 2009.10.14
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고객관계관리에 대한 전반적인 교육을 한다면 점주들도 이를 실제적으로 매장에 적용할 수 있으리라고 생각된다. 점주의 교육을 통해 점주가 자신이 배운 내용을 직원들에게 교육할 수 있는 프로그램을 지원해 주는 것도 좋을 것이다. 물론
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  • 등록일 2005.09.08
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프로그램에서는 전 출연자에게 자사제품을 사용케 하는 것은 물론, 소품, 장소 등을 제공하면서 드라마 곳곳에 자사브랜드를 홍보하는 것을 의미하는「패키지 PPL」까지 등장하고 있는 실정이다. 뿐만 아니라, PPL은 이벤트와 같은 현장매체와
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  • 등록일 2007.11.26
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시스템의 효율적 전략모델』 신혜영, 산학연구 제 21권, 국내 애니메이션 산업을 중심으로 한 OSMU의 활성화에 대한 연구 1. 들어가며 --------------------------------------------------------------- 3  1.1 애니메이션 산업의 시너지 효과  1.2 애니메이
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  • 등록일 2012.12.30
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고객층으로 끌어들이는 전략이 필요하며 프랜차이즈 음식점 이외에 지역동네에서 맛 집으로 소문난 소규모 배달 음식점의 정보를 빠르고 정확하게 업데이트하는 것이 필요하다. 1. 배달의민족 소개 2. 배달의민족 서비스 시스템 분석
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  • 등록일 2022.03.30
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현실(VR)+증강현실(AR)=융합현실(MR) 5. 사물인터넷(Internet of Things, IoT) 6. 3D프린터(3D printer) 7. 블록체인(Block Chain) Ⅳ. 과학과 예술의 융합의 필요성 1. 과학과 예술의 결합의 기원 2. 과학의 발전에 영감을 준 예술 3. 과학의 기술과 예술의 융
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  • 등록일 2022.06.02
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