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전문지식 627건

NC소프트에 대해서 알아보기 위해서 이번에 NC소프트를 선정하게 되었다. 회사개요 상       호 : ㈜엔씨소프트 설  립  일 : 1997년 3월 11일 대표 이사 : 김택진(金澤辰) 자 &
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  • 등록일 2006.07.14
  • 파일종류 피피티(ppt)
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엔씨소프트 홈페이지(www.ncsoft.co.kr) 한국경제신문(www.hankyoung.com) 매일경제신문(www.mk.co.kr) 글로벌 네트워크(www.kosdaq.co.kr) 다음카페(cafe.daum.net/psmania) 플레이스테이션 홈페이지(www.playstaton.com) 한국 플레이스테이션(www.scek.co.kr) 2004 대한민국 게임
  • 페이지 10페이지
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  • 등록일 2004.12.21
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  • 참고문헌 있음
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1. 기업 NC소프트 Ⅱ. 본 론 1. 게임 리니지 1) 소개 2) 특징 2. 해외진출사례(이문화극복사례) - 해외 진출 배경 1) 미국진출 사례 2) 대만진출 사례 Ⅲ. 결 론 1. 미국진출 사례 분석 2. 대만진출 사례 분석
  • 페이지 17페이지
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  • 등록일 2006.03.01
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
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회사의 수익과 관련. 1) 국내 온라인게임의 선두주자 NCSOFT 와 NEXON 2) 완전 유료화? 부분 유료화? 3) 리니지의 등장 4) 가격 책정과 게임내의 시스템 5) MapleStory와 Kart Rider 6) 부분 유료화를 통한 시장 공략 7) 그래픽의 차이와 시
  • 페이지 26페이지
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  • 등록일 2006.05.29
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NCSoft 소개 (1) NC소프트 연혁 1997년 창립 이후 엔씨소프트는 온라인게임 시장을 개척하고 대중화 시대를 열었으며 새로운 문화 현상을 만들어내며 세계인의 주목을 받았다. 지난 98년 국내 서비스를 시작해 현재 전 세계적으로 동시 접속자
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  • 등록일 2006.11.26
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NCSoft 소개 (1) NC소프트 연혁 1997년 창립 이후 엔씨소프트는 온라인게임 시장을 개척하고 대중화 시대를 열었으며 새로운 문화 현상을 만들어내며 세계인의 주목을 받았다. 지난 98년 국내 서비스를 시작해 현재 전 세계적으로 동시 접속자
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  • 등록일 2006.10.28
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  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
회사 개요 1-1. 회사 소개 1-2. 회사 연혁 1-3. 경영진 소개 1-4. 인적 자원 2. Business of NCsoft 게임 사업 a. Massively Multi-Player Online Role Playing Game(MMORPG) b. 요금 체계 (국내) c. 온라인 게임 시장 점유율 d. 매출액 변화 - 리니지 3. Why NCsoft ?
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  • 등록일 2005.06.06
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2001년 이후 매년 40%이상의 고성장. 올해 45%의 성장률을 실현하며 1조원 시대로 접어들 것  03년의 경우 약 7천 541억원으로 전년대비 66.8% 증가했음.  한가지 주목할 만한 것은 장르의 다변화와 이용자층의 확대   →지난해부터
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  • 등록일 2005.10.05
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  • 참고문헌 없음
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. 조기 수용자 및 조기 다수자를 새로운 고객층으로 확보하기 수단으로 효과적인 촉진 전략을 수행한다면 시장점유율을 증대시킬 수 있을 것이다. - NC소프트 - 주력사업 - 사업목표 - 경영철학 - 시장점유율을 늘리는 방안
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  • 등록일 2005.04.26
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  • 참고문헌 없음
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넥슨, 한게임, 넷마블, 피망, Mgame'등 게임 포털 사이트에 한빛소프트의 커뮤니티형 게임 포털 사이트인‘한빛온', 엔씨소프트의 ‘Play NC', 그라비티, 손노리의‘스타이리아' 게임 포털 사이트들이 속속 오픈 됨에 따라 2005년 게임 포털 시장은
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  • 등록일 2005.11.13
  • 파일종류 워드(doc)
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