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전문지식 316건

업가치를 높이는 데 반드시 필요한 사람이 될 수 있을 것이라고 믿습니다. 부디 제가 귀사에서 일할 수 있는 기회가 오기를 바라며 귀사의 무궁한 발전을 기원합니다. . 자기소개서(자소서)의 예문 9 1. 성장과정 ○○에서 ○남 ○녀 중 장남으
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  • 등록일 2009.07.27
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업계획서 작성법 & 자기소개서 예문, 선인, 2006 Ⅰ. 자기소개서(자소서)의 작성 노하우 1. 성장 과정과 가정 환경 1) 무엇을 쓸 것인가 2) 어떻게 쓸 것인가 2. 품성, 인성에서 특기사항이나 구체적인 사례 3. 학교 임원 경력은 어떻게 기술
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  • 등록일 2009.07.27
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예문8 1. 성장과정 사업가로 성공적인 사회생활을 하고 계시는 아버지는 권위적이고 엄격한 모습을 찾아볼 수 없을 정도로 개방적이고 민주적이시며 언제나 가족 모두를 따뜻하게 이끌어주십니다. 아버지는 제가 험한 세상에 강인한 사람으
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  • 등록일 2009.07.29
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엔씨소프트의 향후 과제 : 엔씨소프트는 이처럼 날로 거세지는 중국 현지 업체의 반격뿐만 아니라, 중국 정부의 보이지 않는 견제까지 감당하는 매우 어려운 상황에 처해 있다. 실제 엔씨소프트의 경우, 리니지2의 중국 서비스를 얻기 위해 거
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업 현황 1. 일본 1) 온라인 디지털 컨텐츠의 시장규모 2) 유통구조 2. 한국 Ⅶ. 디지털 컨텐츠의 저작권 현황 1. DRM의 개요 2. DRM의 배경 3. DRM의 주요 기술 4. DRM 활용 단계 5. DRM의 문제점 및 한계 Ⅷ. 컨텐츠 기획 Ⅸ. 엔씨소프트 성공
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  • 등록일 2008.01.08
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견지가 예상된다. 참고자료 - 한국 소프트웨어 진흥원 - 한국 첨단게임산업협회 - 정보통신부 - 한국 신용평가정보 코스닥 상장기업분석 - 한국게임산업개발원 - 엔씨소프트 홈페이지 (www.ncsoft.co.kr) - 리니지 홈페이지 (www.lineage.co.kr) - 안티
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  • 등록일 2003.10.09
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NC소프트 소개 NC소프트는 1997.3.11에 설립된 MMORPG게임 제작 및 퍼블리셔 업체, 직원 수 : 약 3,000명 대한민국 시장 점유율 1위 2000.7 코스닥 상장 (시가총액: 약 1조원(2007.12.28기준) 자본금 : 약 100억원, 2007년 매출액 : 3,670억원(매출액 49% 리니
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  • 등록일 2008.08.25
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■ 엔씨 인터렉티브(NC Interactive) 현지 법인 설립 - 라이센싱 or 합작투자는 메이저 게임 개발사들과의 경쟁에서 유연한 대처 부족 ■ 엔씨 오스틴(NC Austin) 센터 : 엔씨소프트의 미국 지사로써 게임 개발 센터 - 세계 최고 수준의 개발
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엔씨 소프트는 어떤 기업인가? -대한민국 대표 온라인게임 기업 -글로벌 네트워크를 확보하고 세계 시장을 향해 도전하는 기업 -온라인 게임 시장을 개척하고 대중화 시대를 염, 세계의 주목을 받음 -리니지로 세계시장에 진출하며 가장 성
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  • 등록일 2007.04.16
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Ⅰ. 들어가며 1. 분석의 목적 NC소프트는 캐피탈리스트 전문 미디어인 에퀴터블이 조사한 한국의 시가 총액 기준 50대 기업(Korea’s 50 Largest Business Group in 2003)에 벤처기업으로서는 유일하게 포함된 기업이다.
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  • 등록일 2007.02.21
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