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논문
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[논문] 우리는 왜 실수를 하지 않는가
소프트웨어 전문 개발회사로서 보안 업계 첫발을 내디딘 이래 지금까지 한국을 대표하는 최초, 최고의 정보보안 소프트웨어 개발업체로 성장해왔다. 만약 그가 평범한 다른 의사들처럼 아무런 \"실수\"를 하지 않고 보장된 미래를 살았더라
도전|실패|도전정신|모험|자기개발
,
우리는 왜 실수를 하지 않는가
,
페이지
20페이지
가격
3,000원
발행일
2010.04.13
파일종류
한글(hwp)
발행기관
저자
[논문] [게임음악 / 클래식 음악] < 게임에서의 음악 > (게임음악의 역사, 게임음악의 종...
엔씨소프트(NCsoft)에서 제작한 ‘블레이드 앤 소울(Blade & Soul)’에는 음향효과가 약 2만여 종류가 삽입되었고 모든 사운드를 5.1채널의 돌비 디지털(Dolby Digital) 사운드로 제작하여 이용자가 해당 음원에 대한 방향과 거리, 원근감을 느낄 수 있
게임음악|클래식음악|OST|게임음악의 역사|음악|게임|음악 분석
,
[게임음악 / 클래식 음악] < 게임에서의 음악 > (게임음악의 역사, 게임음악의 종류 및 기능, 음악 분석 -OST
,
페이지
18페이지
가격
3,000원
발행일
2014.11.21
파일종류
한글(hwp)
발행기관
저자
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