• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 562건

1. 엔씨소프트 소개 NC Soft는1997년 설립 이후, 내실 있는 성장과 미국, 일본, 중국, 타이완, 태국, 유럽에 글로벌 네트워크를 확보함으로써 세계 온라인게임 시장을 향해 끊임없이 도전하고 있음. 2. 엔씨소프트의 기업 철학 - Imagine the NEXT LIFE
  • 페이지 15페이지
  • 가격 4,500원
  • 등록일 2005.08.16
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
않았던 온라인 게임시장이라는 생소한 시장에 뛰어들어 참신한 아이디어와 합리적인 경영으로 성공을 이룬 엔씨소프트사의 앞으로의 활약이 기대된다. 1. NCSoft 소개 2. 해외시장 분석 3. 4PS 분석 4. SWOT 분석 5. 성공요인분석
  • 페이지 38페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2004.10.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔씨소프트는 2003년 7월에 리니지2를 내놓음으로써 시장의 주목을 받고 있다. 이는 재무제표상 개발비가 없는 웹젠에 반하여 지속적인 개발비가 들어간 엔씨소프트의 장기적측면의 성공이 아닐까 싶다. 또한 두 기업모두 매출이 2000년부터 수
  • 페이지 20페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2004.04.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔씨소프트 홈페이지(www.ncsoft.co.kr) 한국경제신문(www.hankyoung.com) 매일경제신문(www.mk.co.kr) 글로벌 네트워크(www.kosdaq.co.kr) 다음카페(cafe.daum.net/psmania) 플레이스테이션 홈페이지(www.playstaton.com) 한국 플레이스테이션(www.scek.co.kr) 2004 대한민국 게임
  • 페이지 10페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2004.12.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
비해 얼마나 증가하였는가를 나타내 주는 지표이다. b.산출결과: 1166% c. 업계평균: 53.99% d. 분석: 성장시장 + 확실한 수익모델 1. 업체선택 2. 엔씨소프트의 리니지 3. 재무제표와 실수분석 4. 비율분석 5. 환경분석 6. 결론
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2004.01.31
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
진출 1) 중국 온라인 시장환경 2) 중국 정부의 정책 3) 중국 온라인 게임 유통구조 4) 중국 온라인 게임 주요 퍼블리셔 및 유통업체 5) NC-Sina 6) 성공적인 중국 게임시장의 진출을 위한 과제 5. 엔씨 소프트의 과제 및 해결방안 모색
  • 페이지 27페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2004.09.16
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
GM산하로 각각 편입되었다. 이처럼 우리나라는 외국자본의 적대적기업인수의 표적이 되고 있는 상황에서, 우리나라의 기술력과 자금력을 바탕으로 세계적으로 진출하는 NCsoft는 현재의 어려운 한국경제에 있어서 희망의 신호가 될 수 있으며,
  • 페이지 26페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2004.11.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
최근 주가가 10만원을 넘는 우리나라의 대표적인 게임 기업을 분석한 자료이다. 리니지로 유명한 온라인 게임업체 글로벌 온라인게임 퍼블리셔 (Global Online Game Publisher)로 우리나라의 대표적인 온라인 게임 기업인 NCSoft(엔씨소프트)의 성공
  • 페이지 12페이지
  • 가격 3,200원
  • 등록일 2004.11.30
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
라인 해킹에 대한 완벽한 지원과 고객정보에 대한 완벽한 확보와 보안이 시급하다. 원인 : 가장 큰 원인으로는 온라인 게임에서의 아이템이 현금으로 거래된다는 것이다. 이는 현재 우리 나라에서는 불법으로 인정되고 있지만 음성적으로 거
  • 페이지 5페이지
  • 가격 900원
  • 등록일 2003.11.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
NC소프트사의 강력한 경쟁업체인 이유 . 엔씨 소프트 와 넥슨이 국내 온라인 게임산업의 74% 차지 . 넥슨은 현재 400만명 이상의 회원을 확보 ② 각 사의 매출현황 (단위 : 억원) 업체명 '99 2000.6 2000.12 2001 NC소프트 80 190 310 500 넥 슨 100 140 260 400 ③
  • 페이지 46페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2002.11.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
이전 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 다음
top