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서론
1. 온라인 게임이란?
2. 온라인 게임 산업의 현황
연구목적 및 업체선정 이유
본론
1. 엔씨소프트의 사업소개
2. 엔씨소프트의 경쟁전략 분석
가. 마이클포터의 산업구조 분석
나. 경쟁자 분석
다. SWOT분석
라. 마이클포터
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NC다이노스 창단.
현재 국내 2위 게임업체.
2015년 5월 현재 시가총액 약 4조 4천억원.
엔씨소프트 해외진출현황
- 중국: 조인트벤처
- 중국: NC Sina - NC 49%, Sina 51%
- 미국: 자회사, 로컬 스튜디오
- 미국: NC Interactive, ArenaNet, Out-of-House Develo
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신규 사용자 유치와 휴면 사용자 복귀를 위한 할인 프로모션을 정기적으로 진행하고 있다.
(3) Place (유통전략)
엔씨소프트의 주요 유통 채널은 다음과 같다.
- 자체 게임 포털 플랫폼 \'퍼플\': 최근 범용 게임 플랫폼으로 개편하여 자사 게임뿐
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엔씨소프트의 향후 과제 : 엔씨소프트는 이처럼 날로 거세지는 중국 현지 업체의 반격뿐만 아니라, 중국 정부의 보이지 않는 견제까지 감당하는 매우 어려운 상황에 처해 있다.
실제 엔씨소프트의 경우, 리니지2의 중국 서비스를 얻기 위해 거
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신증권 대신경제연구소, 2003.
엔씨소프트 웹페이지 www.ncsoft.com, IR report
엔씨소프트 해외 게임 시장 진출 보고서, 내부자료, 대면고객센터 출처
게임조선, http://game.chosun.com
디지털타임즈, http://www.dt.co.kr
매경 ECONOMY, http://www.mk.co.kr
연합뉴스, ht
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게임에 대한 열망 즉, 고객에게 가치 있는 게임을 제공해 고객들이 행복한 삶을 향유할 수 있도록 하겠다는 열망으로 현재의 고객과 잠재적인 고객에게 혁신을 통한 새로운 가치를 제공하는 것만이 엔씨소프트가 미래의 경영환경에서 살아남
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소프트웨어 진흥원
- 한국 첨단게임산업협회
- 정보통신부
- 한국 신용평가정보 코스닥 상장기업분석
- 한국게임산업개발원
- 엔씨소프트 홈페이지 (www.ncsoft.co.kr)
- 리니지 홈페이지 (www.lineage.co.kr)
- 안티리니지 홈페이지 (anti-lineage.wo.to)
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신경 써야 한다. 엔씨소프트가 기업 자체의 경쟁력을 지키고, 나아가 우리 게임 산업의 경쟁력을 지켜내기 위해서는 보안 관리에 더욱 투자를 하는 것이 필요하다.
기업 인터뷰
11월 24일 오후 5시경
엔씨소프트 기획실의 이준겸씨와의 인터
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엔씨소프트 홈페이지 - http://www.ncsoft.com
참조기사
http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?id=200706290145
http://article.joinsmsn.com/news/article/article.asp?total_id=2948938&cloc=olink|article|default
http://www.hani.co.kr/arti/economy/working/407917.html
http://news.chosun.com/site/data/htm
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신이벤트
-리니지수렵이벤트
이처럼 다양한 이벤트 등을 통해 많은 고객들에게 호응을 얻고 있다.
결론- 주요내용과 전망
지금까지 엔씨소프트는 온라인 게임시장에서 고속 성장을 해왔다. 그러나 앞으로 기업환경이 어떻게 변화할 지 아무
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