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정의 및 선언
구조체 변수의 사용
구조체 포인터
구조체 예제 소스
구조체에서 비트 필드 사용
C 라이브러리 함수와 시스템 호출
파일 입출력 시스템 호출
파일 오픈
파일 닫기
read 시스템 호출
write 시스템 호출
lseek와 임의접근
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프로그램
-
n
개의 이진 트리가 heap[] 에 주어졌다고 가정
- 노드의 가중치는 weight 필드에 저장
- least() : 힙에서 최소 가중치를 선택하여 제거
- insert() : 새로운 트리를 삽입
- initialize() : 힙을 초기화
typedef struct tree_node *tree_pointer;
typedef sturct tr
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- 등록일 2002.12.18
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파일을 인클루드 해주어야 합니다.
소스 설명
Rand Srand 함수
- 난수 : 특정한 나열 순서나 규칙을 가지지 않는 연속적인 임의 의수
- rand()를 이용하면 난수를 발생시킬 수 있는데, 이 함수를 사용하기 위해서는 헤더파일 stdlib.h을 추가해야
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프로그램 사이에서 데이터를 주고받기 위한 목적으로 사용되는 임시 기억장소. MS-DOS에서는 CONFIG.SYS라는 파일에 BUFFERS라는 항목으로 버퍼를 할당하는데 HDD가 있는 시스템이면 30을 선언하는 것이 바람직하다.-> cache, spool2) 입출력장치와 프
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파일
※저수준 파일 입출력 함수
- 파일 열고 닫기 : open(), close() 함수
- 파일 읽고 쓰기 : read(), write() 함수
- 에러처리 : perror() 함수
5. Experimental Results
6. Analysis
-Main.c
-ledioport.c
-dipsw.c
7. Conclusion
8. References
프레젠테
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입출력 방식
가상현실 인터페이스 구현을 위하여 오큘러스DK2와 립모션과 마이오를 활용하여 콘텐츠를 구성하였다. 제작 플랫폼으로는 유니티3D를 사용하며 시스템 구성도는 그림과 같다. 구현 프로그램의 각 버전은 유니티3D 5.3.0f4, 오큘러스
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파일러의 차이로 소스가 안 돌아갔서 다시 수정하는 작업에서 많은 시간이 필요하였다. 유닉스를 처음 써보는 거라 비주얼이 더 익숙하지만 다음 프로젝트에서는 유닉스로 모든 프로그램을 작성하겠다. 1. 프로젝트에 대한 설명
2. 프로
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파일 입출력, 전송
Geolocation: 위치 정보
Media: 음성 재생과 녹음
Notification: 벨 소리, 진동, 시스템 알림 메시지 등
Storage: 네이티브 DB 접근 Ⅰ jQuery Moblie
1. jQuery Mobile 소개
2. 특징
3. 모바일웹앱 프레임워크 비교
4. 개발환경 설정
Ⅱ i
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출력하려면 주석을 푼다
for(i=0; i<5; i++){
for(j=0; j<5; j++){
printf(\"%4d\",bingo[i][j]);
}
printf(\"\n\n\");
}
printf(\"\n\");
*/ 1. 소스코드(bingo.c)
2. 실행파일(bingo.exe)
3. 스크린샷(bingo_start.png, bingo_ing.png, bingo_win.png)
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프로그램을 실행하는 과정
*디버깅
2. 드라이버 모듈과 스터브 모듈의 개념
*드라이버 모듈 : 피테스트 모듈로 테스트 데이터를 보내거나 결과를 체크
*피 테스트 모듈이 다른 모듈을 호출할 -제 11-4장 파일설계
-제 11-5장 프로세스 설계
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