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1. 기업소개
2. 해외진출배경
3. 해외진출과정
4. 경쟁사분석
5. 해외진출 실패요인분석
6. 해외진출 성공요인분석
7. 현재의 경영전략분석
8. 향후전략
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Market analysis
기업매출액
업계 1위 엔씨소프트, 2위 넥슨, 3위 NHN구도가 수년간 유지됨
* 엔씨소프트에 이어 넥슨이 2006년 매출 약3000억원.
* 상위 2개 기업의 예상매출액 총합이 3,4,5위 기업 예상매출 합의 1.4배에 달해 매출액
편중이 존재
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정의
2. 리더십 이론
3. 리더십의 중요성 및 역할
Ⅱ. 리더십의 성공사례
1. 마이크로 소프트의 성공사례
2. GM의 성공사례
3. GE의 성공사례
Ⅲ. 결론
1. 리더쉽의 특징
2. CEO 리더쉽의 10가지 행동원칙
3. 보고서를 마치며...
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소프트의 기업 윤리
■ 업체 선정 배경
■ 리니지란 ?
■ 리니지의 문제점
■ 윤리적 문제에 대한 본원적 고찰
■ 리니지의 문제점에 대한 엔시소프트사의 해결 방안
■ 리니지의 문제점에 대한 우리의 방향
■ 엔시소프트의 윤
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NC소프트
2)국외업체-Vivendi Universal Games
4.향후 사업성 예측
1)코스닥엔 넥슨이 없다!
2)게임 베끼기 의혹설
3)사후서비스 문제
*참고자료 1.넥슨의 사업현황 및 시장환경의 변화
2.내부역량분석및 주요현안
3.경쟁업체 분석
1)국내업체-NC
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엔씨소프트 홈페이지 2
<그림 3> 산업구조 분석표 9
<그림 4> 포트폴리오 분석 13
<그림 5> NC소프트의 조직분석 15
<그림 6> NC 소프트사의 SWOT분석 17
<그림 7> NC소프트의 시장세분화 전략 19
<그림 8> 리나지의 제품구성요소 22
<그림 9> 리니지의
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국내게임시장
한국 온라인게임 산업의 현주소
한국 온라인게임 산업의 성장배경
PART2
성공사례
넥슨(카트라이더)
NC소프트(리니지)
실패사례
카운터 스트라이크
PART3
국내 온라인게임 시장전망
앞으로의 발전방향
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소프트웨어진흥원
http://www.kotra.or.kr/index_kor.html, 대한무역투자진흥공사 들어가며..
1. 온라인 게임의 특징
2. 수익모델의 차별성
3. 온라인 게임 시장
4. 온라인 게임 산업 내 주요 경쟁 브랜드
(1) NC소프트 (www.ncsoft.co.kr)
(2) C
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NC소프트는
3. 한국 인터넷 산업의 기반 현황
4. 온라인 게임시장의 성장과 원동력
5. 시장세분화 및 포지셔닝
제 2부 마케팅 믹스의 기획과 관리
1. 제품기획 및 관리
2. 가격기획 및 관리
3. 유통기획 및 관리
4. 촉진기획 및 관리
5.
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