• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 19,306건

자주 섭취하고, 운동도 거의 하지 않게 되면서 혈당수치가 정상범위 더 높게 나타나 인슐린 투여를 고려하게 되었다. 해당 환자의 당뇨병 자기관리를 증진하기 위한 식이요법과 운동요법에 대한 간호교육 내용을 제시하시오. 또한 생리학적
  • 페이지 11페이지
  • 가격 6,000원
  • 등록일 2021.04.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
자주 섭취하고, 운동도 거의 하지 않게 되면서 혈당수치가 정상범위 더 높게 나타나 인슐린 투여를 고려하게 되었다. 해당 환자의 당뇨병 자기관리를 증진하기 위한 식이요법과 운동요법에 대한 간호교육 내용을 제시하시오. 또한 생리학적
  • 페이지 12페이지
  • 가격 6,000원
  • 등록일 2021.03.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
있다. 마지막으로는 회전센서에 수직한 방향으로 정확히 움직일 수 있도록 막대 옆에 기준이 될 수 있는 판이나 자 같은 부분을 대서 정확하게 움직일 수 있게 하는 방법이 있다. 8. 참고문헌 http://phylab.yonsei.ac.kr(연세대학교 물리실험실) 
  • 페이지 5페이지
  • 가격 9,660원
  • 등록일 2013.12.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
이슈 2-4-1. 최근 3년 이슈 2-4-2. 주요사업 추진전략 5가지 (경쟁력) , 과제와 보완할 점(약점), 전망 3.업종소개 3-1 산업의 현황(동향/성장성) 3-2 산업의 전망 4. 채용정보 4-1 채용절차 4-2 자기소개서 항목 4-3 면접 기출문제 5. 추가항목
  • 페이지 22페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2018.05.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
자의 당뇨병에 대한 지식 및 가족 인지도와 역할행위에 미치 는 영향. 연세대학교 교육대학원 석사학위 논문 정혜경(1997) : 당뇨환자가 지각하는 자기효능과 건강통제위, 자가간호 이행과의 관계 연구. 연세대학교 교육대학원 간호학과 석사
  • 페이지 22페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2007.03.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
대학교 교육대학원. ㆍ 김용환(2005). 과제의 난이도에 따른 내ㆍ외적 주의초점 피드백의 학습효과. 미간행석사학위논문. 연세대학교 교육대학원. ㆍ 문두환, 권은진, 김진구(2008). 초보자 배드민턴 서브기술 정확성 향상을 위한 자기통제 피드
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2012.02.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1) 지원동기 및 목표 2) 관심분야 및 향후 연구계획 4. 서강대 생물학전공 대학원학업계획서 1) 자기소개 2) 지원동기 및 장래계획 3) 관심분야 및 연구계획 5. 서강대 사학전공 대학원학업계획서 6. 연세대 정보대학원 학업계획서
  • 페이지 22페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.04.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
대학교 대학원. 2004. 이재현. 「인터넷과 온라인 게임」. 서울: 커뮤니케이션북스. 2002. 이해양. “온라인 게임에서의 가지효능감과 현실에서의 자기효능감이 온라인 게임 중독에 미치는 영향.” 중앙대석사논문, 중앙대학교 대학원. 2004. 한국
  • 페이지 25페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2006.06.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
대학교 대학원. 2004. 이재현. 「인터넷과 온라인 게임」. 서울: 커뮤니케이션북스. 2002. 이해양. “온라인 게임에서의 가지효능감과 현실에서의 자기효능감이 온라인 게임 중독에 미치는 영향.” 중앙대석사논문, 중앙대학교 대학원. 2004. 한국
  • 페이지 26페이지
  • 가격 1,900원
  • 등록일 2008.11.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
대학교 대학원. 2004. 이재현. 「인터넷과 온라인 게임」. 서울: 커뮤니케이션북스. 2002. 이해양. “온라인 게임에서의 가지효능감과 현실에서의 자기효능감이 온라인 게임 중독에 미치는 영향.” 중앙대석사논문, 중앙대학교 대학원. 2004. 한국
  • 페이지 25페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2006.11.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top