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디지털환경 하에서의 각 방송사별 위상을 설정하고, 이를 실현하기 위한 단중기적인 방안이 구체적으로 모색되어야 한다. 따라서 초다채널의 디지털 TV시대에 방송, 경영, 기술의 3분야에 대한 철저한 진단과 처방을 바탕으로 21세기 방송백서
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기술적인 검증이 완료된 단계가 아니다. 지상파라디오방송의 디지털 전환 문제가 갑자기 이동수신형 동영상 서비스가 가능하다는 논리로 비약된 감이 없잖아 있다. 논의의 초점이 급선회하면서 멀티미디어 방송으로서 전혀 새로운 자리매김
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방송 컨텐츠 중 영상물의 경우 디지털 방식을 취하고 있고 기존의 영상물을 재가공한다면 컨텐츠를 생산하는 일이 그리 어려운 일이 아닐 것이다. 따라서 컨텐츠 제작을 원하는 사람들은 누구든 쉽게 이용할 수 있는 제작자료 제공 시스템을
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제작정책 도입 이후 지상파 드라마 제작 시스템의 변화\", 『방송문화연구』, 출판사, 2008 제20권 2호, p35. p.5 p.50
◇ 김흥도, 『영상문화콘텐츠 산업발전을 위한 민간투자활성화 방안 연구』,2009
◇ 한국 방송영상 산업진흥원, [외주전문문화채
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영상산업 육성방안에 대한 연구, 호서대학교
김연정 외 1명(2011), 게임산업의 권역별 역량 비교분석, 한국디지털정책학회
권혁인 외 3명(2011), 게임 산업 육성을 위한 서비스모델 전략, 한국산학기술학회
손용진(2009), 첨단문화산업 발전방안,
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제작 ② 연수 프로그램 ③ 수업활용사례
참고문헌
목영해, 디지털문화와 교육, 문음사, 2001
문혜성, 미디어교육학, 한국방송영상산업진흥원, 2004
이중한, 21세기 문화정책의 방향과 과제, 문화재정과 문화정책, 한국문화정책개발원 학술세미
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디지털 방식의 영화 배급 - ‘넷플릭스’ 사례
2) 기존의 배급 방식과 비교
(1) 기존의 배급 방식
가. 직접배급
나. 간접배급
다. 블록부킹
라. 프리부킹
(2) 디지털 방식의 영화 배급 - 케이블 방송, IPTV, 모바일, 인터넷 상영관, N스크린 서비
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. 네트워크의 구조
Ⅲ. 네트워크화의 효과 및 영향
1. 정보시너지
2. 학습시너지
Ⅳ. 네트워크 운영체제
Ⅴ. 네트워크 환경
Ⅵ. 디지털 네트워크의 발전
Ⅶ. 디지털 네트워크의 역할
Ⅷ. 디지털 네트워크의 참여영상
참고문헌
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방송 통신 컨텐츠의 통합적 처리가 용이
2) 품질이 열화되는 일없이 컨텐츠의 복제?축적이 가능
3) 액세스(검색)가 용이
Ⅶ. 방송유통의 플랫폼별 규제지향
1. 데이터 전송 서비스
2. 서비스
3. 새로운 서비스
Ⅷ. 방송유통의 인터넷영상
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디지털방송론
김하진·이만재외, 안그라픽스/1999, 디지털 컨텐츠
김환석, 서울 대화출판사/1999, 정보기술과 정보사회를 어떤 관점에서 볼 것인가, 노영해, 문학과 지성사/1999, 디지털 시대의 음악 - 두뇌 오페라, 디지털시대의 문화 예술
문화체
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