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전략」, 숙명여대 석사학위 논문,
신기용, 2000, 「한국 제조기업의 대 중국 해외직접투자 동기, 진출방식, 그리고 성과에 관한 연구」, 서강대학교 석사학위 논문
이용식, 김혁황, 2004, 「한국의 대중국 직접투자 결정요인 분석」, 대외경제연
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산업은 부가가치가 높은 산업이다. 그래서 크루즈 산업을 발전시킨다면 외화획득도 싶고 많은 조선들을 건조시킴으로서 우리나라 경제발전에도 도움을 줄수있다. 그리고 우리나라는 반도적인 지리적인 유리함과 동양의 역사문화 유산이 많
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산업화가 진행되어온 업무적 긴장은 그 자체로 커다란 스트레스 요인인 것이다.
더군다나 20세기를 경과하면서 사회구조는 급격히 재편되고 있고, 이에 적응하기 위한 현대인들의 노력은 가히 치열하게 진행되고 있으며 여기에 발맞추어 공
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문화학회 편, 한국의 청소년문화, 수덕문화사, 2002
한국청소년개발원, 청소년의 문화산업 참여여건 조성방안에 관한 연구, 2001
임광진, 청소년 문화운동의 현장, 집문당, 1994
정하성, 청소년 그들은 누구인가, 백산출판사, 1999
권이종, 청소년
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산업 환경에서의 필수 조선인 IT, BT, NT 등 첨단기술과 전통적인 조선기술을 접목하는 것이다. 셋째, 생산 공정의 혁신으로 블록의 모듈화를 통한 용접이나 가공시간을 단축하고, 선행의장 강화를 통한 지상 작업을 확대해야 하며, 선종을 특화
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2) 비인간적 존재에 대한 아이들의 호기심
Ⅴ. 문화콘텐츠 방안제시
1. 토끼로 문화콘텐츠를 만든 해외사례
2. <구토지설>의 문화콘텐츠 방안
1) 판타지 영화
2) 게임 산업
3) 캐릭터
4) 테마 마을
Ⅵ. 맺음말
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문화권력. 신아출판사. 2004
최태광. 컨벤션기획실무론 - 글로벌시대의. 백산출판사(경덕출판사). 2004
한국지방행정연구원. 향토자산 활용 지역축제의 마케팅전략. 2003
황희곤. 미래형 컨벤션산업론. 백산출판사(경덕출판사). 2003
Rhoda J.Montgome
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문화의 변화의 연구를 더 심층 있게 연구해야 할 것이다. 앞으로의 아이돌 그룹의 무한한 성장 가능성의 기대감을 갖고 이 논문을 마치도록 하겠다.
참고문헌
1. 국내 단행본
김정섭, 『김정섭 기자의 한국 방송엔터테인먼트 산업 리포트』,
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전략」, 21세기북스
형민우(2003), 전자부품 산업의 성공전략, LG주간경제
2. 해외문헌
Kang, John(2001), 「기업의 성공적인 SCM 전략」, OpenTide
Aldrich, Douglas F.(1999), \"Mastering the Digital Marketplace\", John Wiley & Sons
David, P.(1999), \"Digital Technology and the Productivi
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전략으로 세계 속의 한국이라는 브랜드를 드높여야 하겠다. 제 1 장 서 론
제 2 장 본 론
제 1절. 스포츠 마케팅
1. 스포츠 마케팅의 정의
1. 1 스포츠의 마케팅 (The Marketing Of Marketing
1. 2 스포츠를 이용한 마
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