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논문 128건

사례집」, 박영사, 2003, pp.330-332. 제4장 결 론 전략적 제휴는 시장 확대에 따른 경쟁열위를 극복하는 과도기적 방편으로 보아야 되며, 장기적인 경쟁우위를 창조하는데 전적으로 의존할 성질은 아니라는 사실을 염두에 두어야 한다. 향후 기업
  • 페이지 35페이지
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  • 발행일 2013.06.28
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  • 저자
전략적 제휴를 모색하는 것이다. 이러한 일본 백화점간 제휴의 대표적인 사례로 미치코시와 다이마루의 제휴가 있다. 이 제휴는 양사 모두 신업태에 대비한 원가우위를 확보하기 위한 것으로 기존에 지니지 못한 경쟁력을 제휴를 통해 창출
  • 페이지 18페이지
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  • 발행일 2012.04.17
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  • 저자
전략적 제휴 사례등 더욱더 깊이있는 문헌조사가 필요하다고 생각한다. 본 연구의 한계점과 의의를 고려한 향후의 연구과제를 제시해 보면 다음과 같다. 첫째, 본 연구를 수행함에 있어서 본 연구자는 제휴가 개별 기업간의 매우 긴밀한 연
  • 페이지 21페이지
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  • 발행일 2008.12.07
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  • 저자
사례분석 제1절 연구 논제의 제시와 사례기업 선정 1. 연구 논제의 제시 2. 사례기업의 선정 제2절 인터넷마케팅의 국내외 기업 사례 1. 델 컴퓨터 2. 아마존 3. 교보문고 4. 한솔CS클럽 제3절 연구 논제의 분석 1. 제품전략 논제 2. 가격전
  • 페이지 56페이지
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  • 발행일 2013.08.02
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  • 저자
사례분석 1. 세계의 문화마케팅 현황 2. 문화마케팅을 통한 불황 극복사례 Ⅵ. 문화마케팅의 성공적인 활용전략 1. 「문화 CEO」의 감성리더십 발휘 2. 「문화」에 대한 전략적․실용적 접근 3. ʍ
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2010.10.25
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  • 저자
사례에 대한 자료수집이 어려워 사례분석을 하는 데 어려움이 많았고, 사례분석시 1차자료를 이용하여 분석하기가 쉽지 않아 2차자료를 이용하여 분석하였으므로 분석이 다소 미흡하다고 할 수 있을 것이다. 또한 제한된 개인의 능력부족, 전
  • 페이지 21페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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전략적 제휴 (2)유통단계 최소화로 인해 비용 우위 확보 (3)다양한 시스템 구축을 기반의 유통관리 나. 마케팅 관련 전략 (1)신세계 백화점과의 공동 마케팅 (2)OK캐쉬백과 간접광고 (3)유통업의 한계에 도전하는 PB 전략 (4)의류상품의
  • 페이지 30페이지
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  • 발행일 2010.04.22
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전략적 제휴를 통해서 해외 진출에 성공한 사례로 평가되고 있다. 제6장 결론 문화콘텐츠사업은 창의성을 바탕으로 하는 고부가가치 차세대 성장동력이다. 문화콘텐츠산업은 순수 문화예술의 역량을 기반으로 하여 이를 정보산업적인 기술
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2008.03.13
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사례 <표8> 주요 벤처기업 M&A 현황 <표9> 미국 벤처기업의 2001년도 분야별 M&A 현황 <표10> 미국 벤처기업의 분기별 M&A 추이 <표11> 벤처기업의 업종별 제휴 현황 <표12> 대기업과 벤처기업 협력간 상호 기대되는 이득 <표13> 벤처기업과 대
  • 페이지 34페이지
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  • 발행일 2004.11.22
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전략적 제휴를 통한 시장확대를 통한 국내 컴퓨터 게임산업의 발전방안을 제시하였다. 그러나 이러한 모든 연구과정에서 한계점이 있었다. 우선, 게임산업에 관한 외국사례에 대한 자료수집이 어려워 사례분석을 하는 데 어려움이 많았고,
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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