• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 2,809건

Business 8월호 Ⅰ. 서 론 1.1 전자상거래의 의의 1.2 전자상거래의 B2C와 B2B Ⅱ. 본 론 2.1 B2B의 성장배경과 사업진출동향 2.2 B2B 특성 2.3 B2B 전자상거래 마케팅 2.4 게임산업의 비즈니스 모델 2.5 B2B의 사례 Ⅲ. 결 론 3.1 B2
  • 페이지 27페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2002.10.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
특허재판에서 승소할 경우, 이러한 기술을 이미 사용하였거나 사용을 원하는 기업들로부터 막대한 로열티를 징수할 수 있음 - 특허 취득가능성을 잣대로 유망기업을 M&A하는 전략도 적극적으로 구사 Ⅳ. 시사점 미래는 비즈니스 모델 경쟁의
  • 페이지 12페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2012.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
BM, PM, DM으로 이루어져 있다. 비즈니스모델 특허는 과거 특허에서 보호해 줄 수 없던 사업의 아이디어나 방법을 고유한 기술적 방법의 창작 자체의 고유성을 통해 특허를 받을 수 있는 길을 열어 놓았다. 그러나 그 결과로 파생되는 새로운 기
  • 페이지 9페이지
  • 가격 19,000원
  • 등록일 2024.03.22
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
EU의‘사라지는 컴퓨팅 프로젝트(Disappearing Computing Initiative) 제3장 분야별 가상 시나리오 제1절 차량 부문 제2절 가정 부문 제3절 사무실/작업장 부문 제4절 물류/유통 부문 제5절 금융 부문 제4장 통합 시나리오 <참고문헌>
  • 페이지 18페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.10.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
연구 Ⅴ. 인터넷 마케팅커뮤니케이션의 장점 Ⅵ. 인터넷 마케팅커뮤니케이션과 관광 마케팅커뮤니케이션 Ⅶ. 인터넷 마케팅커뮤니케이션과 전자상거래 Ⅷ. 인터넷 마케팅커뮤니케이션의 활용 사례 Ⅸ. 결론 및 제언 참고문헌
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.04.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전자상거래환경에서 온라인 브랜드 커뮤니티의 특성이 커뮤니티 충성도와 구매의도에 미치는 영향에 관한 연구. 전자상거래학회지. 2005. 봉위, 소셜커머스의 정보품질이 고객만족과 지속적인 이용의도에 미치는 영향에 관한 연구, 고려대학
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2016.06.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1.1 네이버 기업소개 1999년 6월 인터넷 포털 비즈니스를 시작으로 일반적인 통합검색 서비스는 물론이고, 사전, 지도, 동영상, 이미지 검색 등 다양한 서비스를 제공하는 인터넷 포탈사이트. <중 략> 1.5 네이버 분석 이론과의 차이점
  • 페이지 24페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2023.07.26
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
특징적 구조 소규모 정교화된 구조로 조직을 재설계 -유휴인력을 정리하는 등 대대적인 구조조정을 단행 -게임본부를 인적분할하고, 모바일과 라인 사업부를 별도 법인으로 독립시키기로 결정‘하는 등 조직개편 결정함으로써 구조의 유
  • 페이지 24페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2017.10.13
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전자상거래 대상 e-Biz 사업모델 부문 우수상 수상 2001. 03 벤처기업 확인 2001. 03 기술신용보증기금 기술평가‘우수’획득 1. 들어가는 말 .. 2. 인터넷 쇼핑몰 시장상황 3. G-마켓 선정이유 및 연혁 4. G-마켓 분석 5. 산업 추세와 G
  • 페이지 16페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2008.05.17
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전자상거래 의 등장. 4 2) 인터넷 시장의 등장에 따른 경제적 파급효과. 5 Ⅲ. 네티즌의 부정적인 영향. 6 1. 사회·정치적 측면. 6 1) 개인 정보 유출. 7 2) 정보 양극화의 사회 등장. 9 2. 문화적 측면. 10 1) 사이버 범죄의 출현.
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2008.11.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top