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전자상거래의 개념 2. 전자상거래의 현황 3. 전자상거래의 활성화 4. 전자상거래 국가전략 수립 및 국제협력 Ⅲ.전자상거래의 문제점과 제반과제 1. 정보정책의 문제점과 과제 2. 전자상거래법의 현황과 법률적 과제 3. 전자상거래구현
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  • 등록일 2005.07.09
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전혀 대화가 없었고 사실을 왜곡하였다 Ⅲ. KT(KTF, 한국통신)의 구조조정 Ⅳ. KT(KTF, 한국통신)의 계약직 1. 개요 1) 사업장 현황 2) 노동조합 현황 2. 한국통신 계약직노조 관련 문제 1) 신분상의 제약과 고용불안에 시달리는 계약직 2) 단
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구현 방식 Ⅴ. P2P의 다양한 서비스 1. 전자상거래와 P2P모델 2. 무선인터넷과 P2P모델 3. B to B과 P2P모델 Ⅵ. 소리바다가 음악 산업에 미치는 영향 Ⅶ. P2P에 관한 쟁점 1. 디지털 시대 저작권법은 어떻게 바뀌어야 하는가 2. 서비스제공
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  • 등록일 2008.08.05
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구현은 직접적인 화폐의 구현이며, 더욱이 디지털 형태의 화폐의 개발은 전자상거래의 궁극적인 목표라고 할 수 있으며, 경제활동을 변화시키는 커다란 영향으로서도 화폐의 휴대, 분실, 교환등의 불편함을 해소해줄 것이다. 이러한 생활의
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  • 등록일 2002.10.18
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전자상거래(B2G : Business To Government) 4. 기업내 전자상거래(BIE : Business In Enterprise) Ⅳ. 전자상거래의 범위 1. 상거래 사이클의 도입 2. 유형적 상품과 디지털 상품 3. 전자상거래에 관한 정보 Ⅴ. 전자상거래 구현단계 1. 현행 업무의 전자화
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전자지불시스템 1. 정보의 보호 2. 전자서명(Digital signature) Ⅳ. 정보보호기술과 전자화폐 1. 기술개발 현황 2. 시장성 3. 비용 4. 국내 개발 가능성 및 타당성 Ⅴ. 정보보호기술과 전자신용카드 1. 기밀성 2. 인증 1) 카드 소지자의 인증
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전성 규제가 약한 비은행금융기관 또는 비금융기관이 전자화폐에 의한 지급에 참여하는 경우, 지급결제제도의 안정성이 약화될 가능성이 있다는 지적이 있다. 또 금융업무의 내용, 금융기관의 형태 등이 변화하면서 기존 금융기관의 전통적
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digital products)으로 바 * 목 차 * I. 서론 II. 디지털 경제 1. 디지털 경제의 의의 2. 디지털 경제의 등장과 성립 3. 디지털 경제의 발전 단계 4. 디지털 경제의 특징 5. 디지털 경제의 사회, 경제적 구조 변화 III. 디지털 시장과 정
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등 전자화폐로 발전하였으며 사이버머니로의 진보하는 초기 단계에 이르렀고, 현실에서 사이버머니는 현금매매가 빈번하게 이루어 지고 있는 실정이다. 또한 온라인게임 제공회사는 단순히 게임이라는 서비스의 제공 뿐만이 아니라 간접 수
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  • 등록일 2004.06.20
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업무 처리시간과 비용이 절감되어 직접적인 수출확대로 연결될 수 있을 것이다. 무역의 선진화와 생존을 위해 전자무역은 불가피하므로 전자무역의 활성화를 위해 범국가적 지원과 협조가 필요할 뿐 아니라, 종이 서류의 단순 전자화라는 개
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