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전문지식 2,655건

판매 등),(요금 지불방식 : 휴대폰, 신용카드,인터넷 뱅킹, ARS, 계좌이체, 전자화폐 등) 서론 1.온라인 게임의 정의 2.온라인 게임의 특징 본론 1.게임의 분류 2.온라인 게임의 현황 3.온라인 게임의 해외진출 사례 결론
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  • 등록일 2008.06.11
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주주회사들이 지역민영방송의 주식을 매입하는 것은 지역민방을 SBS와의 수직적 종속관계로 묶어두기 위한 경영전략이라고 보아야 할 것이다. 참고로 SBS의 지역민방 주식 취득 현황은 부산방송 10.9% 울산방송 3.4%, 강원민방 4.9%이며, 제주민방
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  • 등록일 2008.07.10
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현황 대만은 높은 세금 수익과 카지노 사업의 막대한 이윤을 내세워 팽후현 주민들이 중앙정부에 압력을 행사하며 카지노 도입을 적극적으로 추진하고 있다. 이러한 추세에 따라 대만 정부도 팽후현과 진먼도 2곳에 카지노 설립을 추진하겠
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  • 등록일 2011.02.13
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현황 3. 국내 1인 미디어 성공 사례 4. 성공요인 분석 1) 캐릭터의 전문성 2) 친근감의 소통 콘텐츠 3) 특별한 개성의 괴짜 콘텐츠 4) 재미요소를 강화한 자막과 CG, 재미의 극대화 5) 수용자와의 상호작용 5. 나의 의견 Ⅲ. 결론 참고
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엔터테인먼트법학회, 스포츠엔터테인먼트와 법, 2015. 한국마사회 홈페이지, 2018. 황보현우, 사행산업 규제정책의 현황 및 개선방안, 연세대학교 행정대학원 논문, 2009. 1. 사행산업이란? 2. 사행산업의 종류 1) 경마 2) 경륜 3) 체육진흥
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엔터테인먼트 이강복 2005년 18. 『투자협정 바로알기』 / 대외경제정책연구원(KIEP) Ⅰ. 스크린쿼터의 정의와 영향 1. 스크린쿼터의 정의 2. 스크린쿼터가 한국 영화 산업에 미친 영향과 문제점 3. BIT협정의 문제점 Ⅱ. 스크린쿼터 유지논
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엔터테인먼트 산업 - 김영사, 손대현 2004 공연예술의 산업적 특성 /공연문화저널1, 공연문화산업연구소 - 임상오, 2001 논문 Non-verbal performance \'난타\'의 해외 마케팅 사례 연구 - 김형성 2003 - 서강대언론 대학원 문화산업으로서 무용공연 현황
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엔터테인먼트 기획: 한국HACCP영상연구원, 2005. <인터넷 자료> * 식약청 홈페이지 - http://www.kfda.go.kr * 농림부 홈페이지 - http://www.maf.go.kr Ⅰ. 서론 1. HACCP의 정의 2. HACCP부처별 인증근거 법령 및 내용 3. 국내의 HACCP 적용현황
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현황 3.애니콜의 위상 4.애니콜의 마케팅 환경 분석 (1)외부 환경 분석 (2)내부 환경 분석 (3)애니콜의 문제점 및 극복방안 (4)애니콜 SWOT 분석 5.소비자 분석 (1)미국의 주 소비층(teenager-Y세대) (2)한국의 주 소비층(Y세대에서 N세대까지) 6.애니콜
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엔터테인먼트 이강복 2005년 18. 『투자협정 바로알기』 / 대외경제정책연구원(KIEP) 목 차 Ⅰ. 서 론 - 스크린쿼터의 본질과 문제제기 1. 스크린쿼터에 관한 문제제기 2. 스크린쿼터의 개념과 영화산업의 관계 (1) 스크린쿼터의
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  • 등록일 2008.12.27
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