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문화산업과 정신건강 1. 음악, 뮤직 비디오와 정신건강 2. 쇼핑, 온라인 홈쇼핑 중독과 정신건강 1) 쇼핑중독의 이해 2) 쇼핑중독과 관련된 정신건강 문제의 원인과 치료법 Ⅱ. 정보산업과 정신건강 1. 인터넷 사용과 정신건강 1) 인터
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문화 형성의 수단으로 중요하게 기능하는 ‘비공유성’ 의미 ‘자신의 일부, 자기 표현의 매체’이자 ‘또래의 문법, 또래의 문화’ 3)청소년의 휴대폰 사용을 현대 산업사회의 병폐로 보는 시각 *지나친 휴대폰 사용으로 인해 학업에 지장
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원만한 대인 관계, 주변의 문화 등이 어우러져 하나의 올바른 인간으로 성장해 가는 것이라 생각된다. 환경과 정신건강 (적응문제와 정신건강, 스트레스와 정신건강, 가족문제와 정신건강, 정보문화산업의 역기능적 쟁점과 정신건강)
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외의 다른 일에서 심리적 위안을 찾으면 도움이 된다. CHAPTER 3. 스트레스와 정신건강.......................................1 CHAPTER 4. 정보문화산업의 역기능적 쟁점과 정신건강....5 CHAPTER 5. 적응문제와 정신건강.......................................9
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산업인력공단, 진한엠앤비, 2015 아들러 인생방법 심리학/알프레드 아들러 저, 한성자 역/동서문화사/2017 인간발달과 교육 / 이현림, 김영숙 저 / 교육과학사 / 2016 한국의 아동복지 발달과정 I. 전통사회 1. 삼국시대 2. 고려시대 3. 조
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역기능적 요인이 작용할 경우 가족상담과 교육이 포함되어야 한다. 개인적 요인으로는 앞서 언급한 정신건강 문제와 인터넷 중독증에 국한된 증세이므로 개인적 정신건강상의 동반된 증상이라고 할 경우에는 그 질환을 치료함으로써 많은
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정보산업 1. 서론 2. 문화산업과 정보산업의 개념  2-1 문화산업 정의  2-2 정보산업의 정의 3. 문화산업이 정신건강에 끼치는 영향  3-1 문화산업의 순기능적 역할  3-2 정보산업의 순기능적 역할   3-3 문화산업의 역기능적 역
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정보원 2012 P.244-248 http://terms.naver.com/entry.nhn?cid=1605&docId=578980&mobile&categoryId=1605 「한국민족문화대백과 2011」한국중앙연구원 - 사회복지사부분 http://sunjaewon2.blog.me/60160016510 「사회복지사 윤리강령」 http://blog.naver.com/isophia?Redirect=Log&logNo=154808160
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정보문화진흥원) I. 들어가면서 II. 본론 1. 인터넷 중독의 개념과 원인 2. 인터넷 배경과 현황 3. 인터넷 중독의 이론적 근거 4. 청소년과 인터넷 중독의 폐해 5. 청소년의 온라인 게임중독 6. 게임중독의 문제점 7. 치료와 예방
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문화사, 2007. 『사회복지발달사』 - 권오구, 홍익재출판사. 2000 『지역사회복지론』- 이양훈, 김준환, 김혜정, 김백수, 오호진, 이동우, 창지사. 2007. http://blog.daum.net/jhb000/3429526 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 󰊱 자선조직화운동시기(1865~1914) 1)
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