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소프트(MS)사의 소프트웨어 ‘끼워 팔기’에 대해 제재를 가했다. 330억 원의 과징금을 매긴 것이다. 그 동안 MS사는 PC의 대표적 운영체제인 윈도를 팔면서 그 안에 인터넷 Explorer나 윈도 미디어 같은 소프트웨어를 같이 팔아왔다. 이런 행위가
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정보센터 (KRNIC)
삼성경제연구소 1999.12월
온라인게임웹진 머드포유 http://www.mud4u.com/
게임뉴스사이트 게임메카 http://www.gamemeca.com/
온라인게임 뉴스사이트 게임조선 http://www.gamechosun.co.kr/ Introduction.
사업개요 및 연혁
Analysis.
1. 획기
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정보학연구, 2023. 목차
1. 서론
2. 자기자본가치 극대화의 개념과 기본 원리
3. 양극화시대의 주주가치와 이해관계자 가치 균형
4. 언택트시대의 새로운 가치 창출 패러다임
5. 우리나라 기업들의 가치 극대화 전략 분석
6. 결론
7. 참고
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정보를 제공받고 종이카드를 발급하여 누적 포인트를 주고 일정 포인트의 현금화하여 본 점포에서 사용 가능하도록 함.
- 주기적인 매뉴개발 행지에는 동영상을 올리고 일반인들의 참여 유도
3. 시장세분화 및 표적시장 선정
1) Brunch 및 Afternoo
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정보시대의 문화벤처 지원정책, 한국문화경제학회
이성호(2012), 벤처기업의 지식중심문화의 영향에 관한 연구, 한국벤처창업학회
정대용(2006), 문화산업 벤처경영론, 청람 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 문화벤처의 정의
Ⅲ. 문화벤처의 현황
Ⅳ. 문
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-포지셔닝)
(4) 마케팅 목표와 전략
5. 설비투자계획
6. 인원 및 조직계획
(1) 업무흐름 조직계획 체계도
(2) 직위 및 직무별 소요인원
(3) 직원교육
7. 자금 계획
8. 사업추진 일정계획
9. 사업계획서 추진 일정계획
10. 첨부사항
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옮겨진 음란문화
(1) 사이버 음란물의 실태
2. 인터넷 성문화의 문제
(1) 차단되지 않는 인터넷 문화
(2) 성인 음란물의 문제
(3) 청소년에게 미치는 악영향
3. 인터넷 음란물 차단 실태
(1) 세계
(2) 국내
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소프트전략경영연구원
○ 송용변(1981), 현대마케팅론, 서울 : 법문사
○ 여운송(1998), 은행마케팅, 석정사
○ 조태현(1995), 금융마케팅전략론, 삼영사
○ 정순태(1987), 마케팅 관리론, 법문사 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 마케팅의 의미
1. 경제적 관점
2.
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계획서에서는 좀 더 충실한 자료로 작성해보도록 하겠습니다. 전남대학교 창업보육센터
입 주 지 원 신 청 서
Ⅰ. 사업 능력
1. 신청자 인적 사항
2. 회사 현황
3. 신청자의 기술개발실적
4. 동반 입주 기술 인력 소개
Ⅱ. 기술개발 계획
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학업(진로)
6. 청소년의 성
7. 청소년과 컴퓨터(인터넷)
8. 청소년의 학교생활만족도
9. 청소년 복지프로그램
Ⅴ. 청소년의 성적욕구 해결 방안
1. 가정의 역할
2. 학교의 역할
3. 사회의 역할
Ⅵ. 청소년의 문화욕구 해결 방안
1. 심미 욕
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