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학습 3). 학습을 촉진하는 사회적 상호작용 4). 실제세계 과제를 이용한 유의미 학습 Ⅳ. 구성주의에서 교사와 학습자의 역할 Ⅴ. 구성주의의 수업의 원리 Ⅵ. 구성주의 교수-학습 모형 1). 문제중심학습 2). 인지적 도제 모형 3). 집단
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문제에 대한 협동 작업(cooperative work on real problems) 7. 과학의 다차원성에 대한 인식(multiple dimensions of science) 8. 정보의 선택 및 이용에 관한 평가(evaluation concerned for getting and using information) Ⅵ. STS학습모형(과학기술사회, 수업)의 단계 Ⅶ. ST
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학습(홀리스틱교육)의 인적자원개발 Ⅶ. 홀리스틱학습(홀리스틱교육)의 모형 단계 1. 대비(對備)단계 2. 대면(對面)단계 3. 대응(對應)단계 4. 대화(對話)단계 5. 대평(對評)단계 Ⅷ. 홀리스틱학습(홀리스틱교육)의 전략 Ⅸ. 결론 및 제
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문제를 읽고 요구사항을 찾고, (b)정보와 단서를 이용하여 문제유형을 파악하고 문제를 해결할 단계를 생각하며, (c)식을 세워 문제를 해결한 결과를 기록한 후, (d)계산한 결과를 검산하는 과정으로 이루어져 있다. 김윤옥(2001)「학습장애 아동
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학습도구(학습교구) 계산기의 사용 유형 1. A형 2. B형 3. C형 4. D형 Ⅲ. 수학교육 학습도구(학습교구) 계산기의 수업활용 현황 Ⅳ. 수학교육 학습도구(학습교구) 계산기의 유형별 활용방법 1. 계산기를 학습 동기 유발(정보 이용 방법)로
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정보 탐색하기 2. 정보 분석하기 3. 정보 안내하기 4. 웹 토론하기 5. 협력 연구하기 6. 전문가와 교류하기 7. 웹 펜팔하기 8. 정보 만들기 Ⅳ. ICT활용교육(정보통신기술) 통일교육의 수업모형 1. 문제해결학습 2. 프로젝트 학습 3. 협력 학
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학습시스템, 동국대학교 교육대학원 석사학위 논문. 전은화, e-포트폴리오 학습 환경에서 활동 인식 지원 도구의 설계 기반 연구, 한양대학교 교육대학원, 박사학위 논문, 2009. 한성현, 웹기반 e-포트폴리오 관리시스템 개발, 한국 컴퓨터 정보
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학습능력, 문제해결 능력 등) 양상의 변화 5가지를 선택한 후, 각 영역의 특징적 변화에 대해 상세히 기술하시오. 1. 시각의 특징적 변화 2. 청각의 특징적 변화 3. 미각의 특징적 변화 4. 기억력의 특징적 변화 5. 학습능력의 특징적 변화 6.
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문제중심학습(Problem-Based Learning)에서 구성주의적 문제 설계를 위한 처방적 모형 개발, 숙명여대 대학원 이수곤 - 문제중심학습, 연세대의대 내과학, 의학교육과 전영철(2007) - PBL을 활용한 학습활동이 실과에 대한 태도 및 문제 해결력에 미치
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3. 휴지관 인형 만들기 4. 나무젓가락 인형 만들기 Ⅷ. 롤플레이(역할놀이, 역할극)의 수업 모형 Ⅸ. 롤플레이(역할놀이, 역할극)의 교육적 효과 1. 사회성의 발달 2. 학습 태도의 변화 3. 언어 기능 발달 Ⅹ. 결론 및 제언 참고문헌
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