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학습의 비교 직접교수-------------------------- 간접교수 교사중심-------------------------- 학생중심 대상 전체 학급 집단 개인 방법 강의 모델링 협력학습 토의 학습스타일 개인탐구 활동 학습 교과서 역할놀이 학습센터 문제해결 의사결정 수동적 ----
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학습 목표를 안내하고 관련 자료를 관찰하고 판단하는 과정을 통해 학습자가 체험한 것을 발표하고 토론하도록 유도한다. 자연물이나 미술품을 감상할 때 유의점이나 감상의 관점에 대해 함께 생각해 보며 관찰지나 감상지를 구상해 보도록
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  • 등록일 2010.08.10
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정재고량 파악 가능 · 기존업체와의 차별화 전략 Ⅰ. 인터넷마케팅 전략 수립 Ⅱ. 검색엔진 활용 마케팅 전략과 사례 Ⅲ. 인터넷 마케팅 프로모션 전략 Ⅳ. 인터넷 광고전략 Ⅴ. 온라인 커뮤니티 전략과 마케팅 Ⅵ. e-CRM과 인터
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정의 일반모형 21. 학습지도 형태의 분류 22. 강의법 23. 문답법(질문법) 24. 토의법 25. Dewey의 문제해결학습법 26. Kilpatrik의 구안법(Project Method) 27. Buzz 학습 28. Trump Plan 29. 협동교수(Team Teaching) 30. 협동학습의 유형 31. 개별
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협동 작문의 개념 □ 협동 작문의 교육적 목표 1. 국어 과목 쓰기 영역의 목표 □ 협동 작문의 유형 1. 작문 능력 2. 작문의 단계 3. 협동 작문의 유형 □ 협동 작문의 단계와 절차 1. 협동 작문의 교수ㆍ학습 단계의 모형 탐색
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학습』. 교육과학사, 2019. 이희수, 정민승. 『평생교육 방법론』. 학지사, 2021. 조용하, 김흥주. 『평생교육 프로그램 개발론』. 교육과학사, 2018. 목차 1. 서론 2. 평생교육의 필요성 3. 본인에게 평생교육이 필요한 이유 4. 본인의 평생교
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소집단, 학급, 학년 등 다양한 학습 조직을 활용한다. (6) 학생 개인의 진전도를 평가한다. 3. 창의력(창의적 문제해결력, 확산적 사고력) 신장 창의력이란 기존하는 요소들로부터 번득이는 통찰을 바탕으로 하여 확산적이며 생산적인 과정을
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학습 모형이다. 이모형은 학습자의 주도성을 존중하고 전문가 학습지 구성을 위한 교사의 사전 노력이 많이 요구되며 학습을 정리할 때는 학생들의 집단 토의나 교사의 보완설명이 깃든 정리가 필요하다. 전문가 교수학습 집단의 단계를 살
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학습, 교학사 : 서울, 1999 한국교육학술정보원, ICT활용 교수·학습 과정안 자료집, 한국교육학술정보원, 2001 현종익, 수학과 교수학습 방법 탐구, 서울학문사, 1996 Ⅰ. 과학과 ICT활용교육자료(지도자료) 1. 문제제기 및 필요성 2. 개발 목적
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필요성 Ⅲ. 전통적 주민참여의 한계 1. 참여 방법상의 제약 2. 참여 대상에 대한 제약 3. 과도한 참여로 인한 왜곡과 정책 결정․집행 저하 Ⅳ. 온라인을 통한 주민참여 활성화 방안 1. 온라인 정책 포럼 및 토론의 활성화 2.
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