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정수 「아동. 청소년복지론」서울대학교출판부 - 권복순, “학교사회사업의 도입과 필요성” - 한인영외, “학교와 사회복지” 학문사 - 성민선 외, “학교사회복지의 이론과 실천” http://childwelfare.cau.ac.kr/introduce/introduce03.asp http://www.hwasun.net
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정의 문화나 영유아의 발달 특징과 관련이 깊은 것을 선택한다. 영화나 비디오를 본 후에는 소집단으로 토의모임을 갖거나 질의응답을 받으면 효과를 높일 수 있다. Ⅲ. 결론 유아부모를 대상으로 한 부모교육의 필요성과 그 내용에 대해 알
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  • 등록일 2011.04.06
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인터넷을 통한 수학적 의사소통 수학적 의사소통은 수학적인 사고력과 판단력을 길러주는 것은 물론, 자신의 생각을 다른 사람과 공유하고, 다른 사람의 생각을 통해 자신의 생각을 수정하면서 수학 학습의 기회를 갖게 하는 데 효과적이다.
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  • 등록일 2010.10.13
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토론에 참여할 기회를 줄 수 있다. 1. 성인의 학습목표 유형별 지도 방법 2. 성인기 발달 이론 - Vailant만, 방어기제x 3. 의식화 이론 4. 인간 중심 상담이론 - 상담목표, 상담과정 5. 교류 분석 상담 - 상담 목표, 주요개념(자아상태, 의사교류
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  • 등록일 2011.04.23
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클라우드 기반의 인프라 구성 필요 6) 통합 플랫폼 구축 필요 7) 다양한 수준별 콘텐츠 마련되어야 한다. 8) 취약계층을 위한 디지털 기기와 인터넷 사용권 지원 9) 한국형 원격교육모델 및 활용 가이드라인 개발 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고자료
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eBrand 4. 컨텐츠 eBrand 5. Internet Enabler eBrand 6. 인터넷 전용 상품/서비스 제 2 절 강력한 eBrand 개발을 위한 정부의 지원방안 1. 중소기업을 위한 eBrand 개발 지원 2. eBrand 국제화 촉진 3. eBrand 전문가 양성 4. 기타
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협동적 학습 나. 문제 해결 학습 다. 토론식 학습 라. 교수 보조도구 마. 학습 보조 도구 Ⅲ. 결론 Ⅰ.서론 Ⅱ. 본론 1. 인터넷 상호 작용의 특성 가. 동기적 VS 비동기적 상호작용 나. 가상공간에서의 상호작용 다. 일대다(一對多)와
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학습의 경우, 지식 자체만을 가르치는 것은 지양해야 한다. 주변 세계에서 접할 수 있는 언어 자료나 그 지식이 구현된 구체적이고 현실적이 사례와 관련지어 지도함으로써 학습자가 지식을 생성하는 과정을 경험할 수 있도록 지도한다. 또
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  • 등록일 2014.11.26
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: 228,000 후원금 총 계 3,308,000 후원금(2,808,000)+자부담(500,000) = 3,308,000 ○ 프로그램명 ○ 필요성 ○ 대상자선정 ○ 담당인력 구성 ○ 목적과 목표 ○ 세부 활동내용 ○ 기대효과 ○ 프로그램 일정표 ○ 소요예산
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  • 등록일 2019.03.10
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학습자, 또는 학습자들끼리의 상호작용이 원격교육 환경에서는 멀티미디어 도구를 이용하여 서로 상호참여 함으로서 가능한 것이다. 참고문헌 김태영·김영식(1995), 초고속 정보통신망에 기반한 원격교육 시스템기술, 정보 과학회지 강명희
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  • 등록일 2014.05.09
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