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마케팅 배경 및 취지
(2) 마케팅 Concept
(3) 마케팅 Flow
(4) 마케팅 목표
(5) 벤치마킹
(6) SWOT 분석
(7) 마케팅 전략
2. 마케팅 실행 계획
(1) Product 부분
(2) Price 부분
(3) Place 부분
(4) Promotion 부분
(5) Co - Marketing
3. 미디어 Mixing (예매 관련)
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엔터테인먼트중심 운영)
3. E*미래에셋증권
4. VIP스탁컴 - 한컴 투자제휴 금융포털 공동운영
5. 기타
Ⅲ. 금융사이트의 성공요인
1. 신뢰성, 안정성, 정확성, 보안이 중요
2. 고객별 단일 서비스 체제
3. 고객별 이재관리
Ⅳ. 금융사이트의
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분석’, 건국대 김우봉 교수
(주) 이상네트웍스 고객지원 센터
이데일리 ‘(주목!이기업)⑩이상네트웍스 ..온라인 유통혁명’
‘사례로 배우는 e비즈니스Ⅴ’, 전경련·산업자원부 발간
다지털타임즈 산업면 2007년 1일 7일자
EBN 산업뉴스 2007
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분석과 마케팅전략
1 KAKAO TALK의 전략
(1) 3C분석
1) competitor분석
2) customer 분석
3) company 분석
(2) SWOT분석
1) 강점
2) 약점
3) 기회
4) 위협
(3) 마케팅믹스 4P전략
제품(Product)
가격(Price)
유통(Place)
촉진(Promotion)
2. KAKAO TALK 문제점분석및 전략제안
(1) 현
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분석
3. 알리바바 성공요인 분석
4. 알리바바 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
5. 알리바바 STP 전략분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Postioning
6. 경쟁사분석
(1) 11번가
1) 11번가 기업개요
2) 11번가 SWOT분석
(2) 아마
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신용카드,인터넷 뱅킹, ARS, 계좌이체, 전자화폐 등) 1. 온라인 게임 산업 개요
1) 온라인 게임의 정의
2) 온라인 게임의 특징
3) 온라인 게임의 분류
2. 온라인 게임의 외부환경
1) 온라인 게임 시장의 외부 환경 분석
2) 온라인 게임 시장
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분석 (5 force model분석)
3. 카페베네의 성공비결
4. 카페베네 SWOT분석
(1) 강점
(2) 약점
(3) 기회
(4) 위협
5. 카페베네 STP분석
(1) 시장세분화
(2) 타겟팅
(3) 포지셔닝
6. 카페베네 마케팅전략
(1) 차별화 마케팅전략(2) 광고와 PPL전략
(3)
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분석
1. 게임 산업의 개략적 분석
(1) 게임 산업의 정의와 범위
(2) 게임 산업의 특성
(3) 게임 산업의 종류
(4) 게임 산업의 현황 및 경쟁구조
*기술발전에 따른 게임산업의 변화
Ⅱ. 인터넷 게임 BIZ 모델
1. 온라인게임(인터넷 게임)의 정
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그 비용을 회수하기 위해 적어도 1~2년 정도의 기간이 필요
- 최근 ATP 상승으로 기업들의 수익을 더 높일 기회
기업 점유율을 지키면서 수익을 늘려 안전성을 높이는 전략 1. 기업소개
2. 환경분석
3. SWOT
4. GOAL
5. STP
6. 7P
7. 결론
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자리매김하고 있다. 1. CGV 기업소개
2. 영화산업분석
3. CGV SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. CGV STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
5. CGV 마케팅 4P전략
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
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