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주간경제』, 2006 김나경 선임연구원, 「2011년 대한민국 20대의 가치관과 라이프스타일」, 『LGERI리포트』, 2011 『월간식당』, 2012 소비자 외식성향에 관한 설문조사, 2012 알 리스잭 트라우트, 「마케팅 불변의 법칙」, 『비즈니스맵』, 2011 
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미디어, 2011. 이언배, 곽덕훈, 김강현, 손진곤, 이병래, 컴퓨터의 이해, 한국방송통신대학교출판부, 2013 QR CODE 김선태 저, 선안당, 2011.03.10 최인수, 마이크로프로세스 개론, 기술과학사, 2009. 김형택, QR코드 마케팅 (스마트폰 시대의 마케팅 기회)
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미디어 ◎ 서정헌(2012), 인터넷쇼핑몰 창업 이보다 쉬울 수 없다, 원앤원북스 ◎ 은종성(2008), 인터넷 쇼핑몰 창업 실무 지침서, 길벗 ◎ 조은주(2008), 전문 컨설턴트가 알려 주는 쇼핑몰 창업 운영 무작정 따라하기, 길벗 ◎ 조원길, 정화민 외 1
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미디어(personal media)   ③ 다양한 응용서비스 및 질적 서비스  2) DMB 특징에 따른 콘텐츠 요구 사항  3) 위성 DMB와 지상파 DMB의 차이   ① 위성 DMB   ② 지상파 DMB  4) DMB swot 분석   ① 지상파 DMB 의 SWOT   ② 위성파 DMB 의 SWOT
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앤클리어 블로그 http://blog.naver.com/ccmagazine 식품의약품안전처 http://www.mfds.go.kr/ 데이터뉴스 http://www.datanews.co.kr 한국 광고주 협회 http://www.kaa.or.kr 방송통신위원회/한국인터넷 진흥원 http://www.kisa.or.kr opensurvey 홈페이지 http://www.opensurvey.co.kr “
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주)온미디어〕〔(주)씨제이미디어〕〔(주)엠넷미디어〕〔(주)씨제이인터넷〕〔㈜씨제이엔터테인먼트〕                   ((주)CJ E&M)    〔방송사업〕 〔영화사업〕 〔음악,공연사업〕 〔게임사업〕 
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주요 제작 시설은 캘리포니아 주 버뱅크의 월트디즈니 스튜디오에 위치하고 있다. 한편 월트 디즈니 컴퍼니는 2009년에 미블 엔터테인먼트를 인수했으며, 2012년 10월에는 루커스필름을 인수한다고 밝혔고 또한 2012년 12월에는 대한민국의 게임
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미디어 영향 (ex. 신창원) ∙ 익명성으로 인한 책임 회피 Ⅳ. 인식약화에 대한 대책 ------------------------------------ ⑫ - 강화된 법 (성범죄) - 개인 예방법과 방어법 Ⅴ. 결론 및 고찰 ------------------------------------------------ ⑭ Ⅵ. 참
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엔터테인먼트산업은 위험성은 높지만 흥행에 성공하면 수익성이 높은 산업 공공재(비배제성, 비경합성) 엔터테인먼트 산업은 사적재가 아닌 공공재적인 성격을 가진다 규모의 경제(미디어형) 엔터테인먼트 상품을 제작하기 위해서는
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주 최종리허설을 2주동안 하는 대역작이다. 프리젠테이션 으로인한 광고효과 제품성능 파급효과는 새로운 광고 미디어 의 장을 연 것이다.즉 프리젠테이션은 광고이면서 영업매출로 직결된다는 논리이다. 3.아이폰문화 모바일과 소셜네트워
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