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대한민국 희망보고서 유한킴벌리
KBS일요스폐셜팀, 정혜원 지음 거름출판사(`04.6.30)
5. 사람이 미래의 희망이다(유한킴벌리 문국현 사장 편)06.4.8(토) 23:00(50분간) KBS1 TV
`06.4.8(토) 23:00(50분간) KBS1 TV www.kbs.co.kr/power
6.한국전력 사장-유한킴벌리 대
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대한민국 게임 백서
*디지털 콘텐츠 산업 백서
*목 차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅱ-1.게임의 특징을 통한 현황
1>게임은 문화다.
2>게임은 강한 오락성과 대중성을 가진다.
3>게임 산업은 고부가가치·미래지향적 산업이다
Ⅱ-2.게임 시장의 규
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욕망은 앞으로도 무수히 많은 제품을 탄생 시킬 것이기 때문이다.수 많은 제품 중에서 살아남을 수 있는 제품은 계속 이슈를 만들어 갈수 있는 상품이 아닌가 쉽다. 나이키의 Just Do It 이나 불가능은 없다라는 것처럼 그 회사의 상품하
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1. ⑵ 삼국이 연맹체 국가에서 중앙집권적 고대국가로 성장하는 과정을 설명하시오.
⑷ 사족의 향촌 지배 방식과 사족이 향촌 사회를 주도할 수 있었던 배경을 설명하시오.
2. OOO 연대표
3. 자서전 : OOO의 40년 이야기
4. 참고 문헌
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대한민국 마케팅 성공신화 - 노희운, 형설라이프, 2009
맞수기업열전 - 정혁준, 에쎄, 2009
디자인 + 마케팅 - 이장우, 21세기북스, 2007
시장 후발주자의 브랜드 차별화 전략, 현대카드 M - 김상호, emars, 2005 1. Introduction
2. 환경 분석
3. SWOT 분석
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열광시키는 톱스타의 콘텐츠, 그리고 그것의 경제학 – 연예 편
Chapter2 – 거대한 산업군으로 성장한 스포츠 마케팅의 위력 – 스포츠 편
Chapter3 – 트렌드 리더, 성공하는 사람들이 포착하는 키워드 – 사회,문화 편
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주식을 통해 소유권과 경영권을 팔고 자금을 조달하는 것 이상의 의미를 가진다. 유동성을 현금으로 쉽게 전환할 수 있는 공간이며, 투자자에게는 투자의 기회를 제공한다. 이 모든 기능이 동시에 작용하는 곳이 증권시장이다.
만약 증권시
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선도기업 만들기
4. 벽 없는 조직 만들기
5. 경쟁 우위 확보를 위해 사람들의 능력을 최대로 활용하라
6. 두 자리 수 성장을 위해 서비스와 세계화를 추진하라
7. 전사적으로 품질향상을 추진하라
8. 가장 무서운 상사 가장 존경받는 경영자
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성장 모델을 버리고 이제 미국 이후의 대안을 고민해야 한다. 2005년의 세계는 결코 간단하지 않다.
한국은 놀라운 경제성장을 이룩했고 또한 계속 성장하여야 한다. 라는 이야기를 항상 하게 된다. 하지만 누구를 위한 성장인가? 라는 문제에
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회사의 상품하멸 떠오르는 스토리를 만들수 있는 능력이 중요 하다는 저자의 말에 공감을 한다. 개인적으로 지란비교 하면 떠오르는 스토리를 만들 수 있는 능력을 길러야겠다. 앞으로 스토리 없는 제품과, 개인, 기업, 국가는 퇴보하지 않을
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