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증강현실을 이용하여 나오는 모습을 볼 수 있다. 하루 하루 다르게 변화되는 기술과 생활들이 신기하고 재미있게 느껴졌던 것 같다. <참고문헌> 증강현실의 국내외 기술동향과 발전전망 - 방준성 정보 시각화를 위한 웹 인터페이스 설계-
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  • 등록일 2020.06.26
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현실 콘텐츠로써 모바일 텔레프레즌스 아바타 형태로 발전될 것으로 전망된다. 텔레프레즌스 아바타의 다른 발전 가능성은 사용자의 생각대로 움직이는 아바타와 증강휴먼기술과 혼합현실의 결합이다. 구체적으로 살펴보면 먼저 텔레프레
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  • 등록일 2019.07.21
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기술) 5. 증강현실의 제약점  1) 혼동성(Confusion)  2) 거부감(Repulsion)  3) 일회성(One-Time Use, 쉽게 싫증 느낌)  4) 정확도(Accuracy)  5) 화질(Image Quality)  6) 기타 제약점 6. 증강현실 콘텐츠별 분야와 응용사례  1) 교육 분야  2) 의료
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  • 등록일 2013.08.02
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증강현실 적용사례 증강현실이 적용된 사례는 적지 않기 때문에 사례 선정을 위한 기준이 필요로 한다. 증강현실이 적용된 어떤 사례는 기술적인 어려움 때문에 기초적인 단계에서 구현된 경우도 있다. 특히, 군사적인 훈련을 목적으로 개발
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  • 등록일 2014.11.30
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증강현실의 기술적 특징 1) 디스플레이 2) HMD(Head Mounted Display) 3) Desktop Display 4) 카메라 기반의 증강현실 공간 구성 6. 증강현실의 활용분야와 연계된 공간 1) 활용분야 2) 공간과 연계된 증강현실과 부가가치 7. 증강현실의 응용 사례 1
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증강현실 ttp://blog.pocketstyle.kr/5 - 김병성, 『패션쇼핑몰 사입전략』, 정보문화사, 2008 - 문상원, 『e-SCM의 구축과 운용』, 한국방송통샌대학교출판부, 2004 - 신수연 조정아, 『인터넷쇼핑몰의 eSCM 실행요인과 성과에 관한 연구』,한국의류학회, 20
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적극 연계할 필요하다 1. 증강현실 이란? 2. 증강현실의 원리 3. 증강현실의 특징 4. 증강현실 필요성 5. 증강현실 VS 가상현실 비교분석 6. 증강현실 적용사례연구 7. 증강현실의 미래전망 8. 증강현실의 향후과제 연구
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발전 ② 반도체 기억장치의 발달과정 ③ RAM의 유형 ④ 나의 의견 2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점) (가) 장치의 명칭, 장
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기술은 최근에 등장된 기술로 분류되지만, AR 기술과 VR 기술은 최근에 개발된 기술이 아니라 컴퓨터 발전 시기와 비추어 볼 때, 의외로 긴 역사를 가지고 있는 기술이다. 이 AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게 활용
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발전전망 연구,서성은,2008,한국HCI학회 메타버스 새로운 기획,김상균,2021 1. 메타버스 정의와 특징 2. 메타버스의 유래 3. 메타버스 분류 1) 가상세계 2) 증강현실 3) 라이프로깅 4) 거울세계 4. 메타버스의 사례 1) 제페토 ZEPET
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