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역할 놀이(Role-Play) 3. 게임(Game)과 놀이 4. 노래와 챈트(Songs & Chants) Ⅲ. 영어과 놀이중심교육(놀이중심학습)의 사례 Ⅳ. 영어과 놀이중심교육(놀이중심학습)의 역할놀이 1. 일상적인 지도 단계 2. 교과서의 역할놀이 지도단계 3. 역할놀
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지도, 양서원, 2012 신명희 저, 유아발달, 학지사, 2016 강숙현, 김정아, 김희정 외 2명 저, 놀이지도, 학지사, 2016 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 생활주제와 관련된 과학활동 계획 2. 과학활동 계획안의 사례에 적합한 평가방법 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌
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활동을 통한 도덕적 가치 판단력, 김영인, 도덕윤리분과 현장연구 보고서, 2003 ㆍ「도덕과 교육론」, 유병렬, 양서원, 2003 ㆍ「초등학교 교사용 지도서 ‘도덕’」, 대한 교과서, 2002 - 참고 사이트 ㆍ토론 사이트 ‘우물가’http://eltoron.new21.n
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역할극 다) 사례분석 라)위원회 마)감수성 훈련 그룹 바)과업팀 사)좌담회 아)논쟁 자)인터뷰 차)경청팀 카)네트웍 그룹 타)반응좌담회 Ⅶ. 유아놀이교육지도(학습지도) 1. 놀이의 특징 가. 놀이는 일반적으로 기쁘고 즐거운 활동으로 유아들에
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놀이지도, 양성원, 2016 정진, 성원경 저, 유아놀이지도 이론과 실제, 학지사, 2007 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 놀이와 창의성 발달 2. 놀이가 유아의 창의성 발달에 미치는 영향 3. 놀이에서 창의성을 발달시키기 위한 환경과 교사의 역할 1) 놀
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지도의 10대 원칙 Ⅷ. 진로교육(진로지도)의 개선 방안 1. 학교의 역할 2. 학부모의 역할 3. 지역사회의 역할 Ⅸ. 진로교육(진로지도)의 내실화 방안 1.진로인식 및 진로탐색 능력 배양 1) 학생의 소질·적성 조기 발견 지도 2) 클럽활동의
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놀이)의 필요성 Ⅴ. 소시오드라마(사회극, 사회극놀이)의 목표 1. 정화 2. 통찰 3. 역할훈련 Ⅵ. 소시오드라마(사회극, 사회극놀이)의 주제선정 Ⅶ. 소시오드라마(사회극, 사회극놀이)의 사례 Ⅷ. 소시오드라마(사회극, 사회극놀이)의
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주요활동 (1) 조사활동 (2) 정보제공활동 (3) 상담활동 (4) 집단지도활동 (5) 추수지도활동 3. 초등생활지도의 운영계획 (1) 저학년의 운영계획 (2) 중학교의 운영계획 (3) 고학년의 운영계획 4. 초등생활지도의 평가 5. 학급담임교사의 역할
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습관을 지도하기 위한 요령으로 다음과 같은 것들을 들 수 있다. 인내심을 갖고 꾸준히 지도 : 한번 나쁜 버릇이 생기면 고치기 어렵고 또한 좋은 습관을 들이는 데에는 많은 시간과 노력이 필요하다. 따라서 식생활 지도는 인내심을 갖고 꾸
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생활교과(슬기로운생활교육) 발표학습 1. 발표학습의 정의 2. 방법 3. 적용 Ⅴ. 슬기로운생활교과(슬기로운생활교육) 발견학습 1. 발견 학습이란 2. 발견 학습의 장점 3. 발견 학습의 특징 4. 적용 대상 및 효과 5. 단계별 교수?학습 활동
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