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지적 재산권이다. 지적재산권은 정보산업을 장악해 가는 가장 큰 무기이다. 이 지적 재산권은 하드웨어와 소프트위어에서 뿐만 아니라 콘텐트웨어 영역을 장악하는 지렛대이다.
디지털 기술의 발전은 문화를 미국 표준안이나 다자간투자협
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고찰한다
1) 새로운 시스템에 의한 생산성의 향상
2) 협력을 받지 못하면 수포로 돌아간다
2. 리스트럭처링
1) 시말하고 주판을 맞추어 재간을 발휘한다
2) 오사카 상법과 리스트럭처링
3. 사풍의 변화
1) 창업 시절에는 모두 목적을 하나로
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디지털시대의 디지털기술
Ⅲ. 저작권과 저작권법
Ⅳ. 저작물의 종류
1. 보호되는 저작물
1) 어문저작물
2) 음악저작물
3) 연극저작물
4) 미술저작물
5) 건축저작물
6) 사진저작물
7) 영상저작물
8) 도형저작물
9) 컴퓨터프로그램저작물
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digital서명의 개요
2) digital서명과 효과귀속
3) 서명?날인으로서의 효력
4) 인증기관의 요건
5) Incorporation by reference와 인증기관의 책임
6) 전자적 대리인(agent)의 관념
3. 그 밖의 문제
?. 전자상거래 경쟁력 강화 방안
1. 제품판매 시장의 경
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지적재산권 등은 일부 기술적인 접근을 요구하기도 하나 대부분 제도적인 문제로 국가간에 협의를 필요로한다. OECD를 중심으로 활발한 논의가 진행되고 있다. 우리나라도 제품판매 시장에서 우리의 경쟁력을 강화하는 방향으로 적극 협상 테
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지적재산권/특허 선제 확보 전략의 적극 추진
n 협력연구체계의 구축
u융합기술 연구의 효율 증진을 위한 여타 분야와의 다학제적 협력연
구체계 구축
u융합 촉진을 위한 산업별 R&D 클러스터 구축
uIT 기반 융합전문 인력의 양성
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지적 능력과 창의력 및 경험활용능력이 뛰어난 사회적 자산이라는 범국민적인 의식전한이 이루어져야 하며, 노인복지는 인도적인 배려뿐만 아니라 노인능력의 할용 면에서도 고찰되어야 할 것이다.
<참고문헌>
고수현윤선오(2006), 새로
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지적 재산권, 환경문제 등이 주요 이슈로 부각
4. 과학기술의 사회적 수요 및 책임 증대
1) 삶의 질 향상에 대한 요구 증대에 부응하기 위한 과학기술의 역할 강조
2) 과학기술의 사회적 책임 증대
3) 사회?문화 구심점으로서의 과학기술 역할
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디지털 혁명이 가속화되는 시점에서 인류미래에 대한 관련분야의 다양한 연구로 인간을 위한 디자인으로 거듭나게 될 것이라 기대한다. 제 Ⅰ 장 . 서 론
1. 조사배경 및 목적
제 Ⅱ 장 . 유비쿼터스의 장점과 단점
1. 교육에서의 유
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차. 환경기술산업
카. 디지털컨텐츠 산업
타. 전자상거래
③. 기업 정책 과제
가. 기업의 구조조정
나. 과학기술 발전
3. 민간 부문 16
III. 결론 16
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