|
업의 정의\'
서연호, ‘한류, 한국붐의 의의와 아시아 시대의 우리문화’
콘텐츠 코리아, 한국문화콘텐츠 진흥원, 2002
‘한류 지속화 연구’, 문화부
‘한류를 통해 본 중국의 소비문화’, 박흥수 외
‘문화콘텐츠 중국 진출 및 교류 활성화 방
|
- 페이지 25페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.03.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
인력 교육의 필요성과 효과, 대구대학교 행정문제연구소, 2008
허문행 / IT 인력의 경쟁력 제고 방안, 한국정보처리학회, 2002 Ⅰ. 노동시장의 인력수급
Ⅱ. 물류업체의 인력수급
Ⅲ. 방송산업의 인력수급
1. 디지털시대의 노동시장의 변
|
- 페이지 15페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
콘텐츠진흥원, 3D 프린팅 기술 동향 / 디지털 콘텐츠 2차거래 동향과 쟁점, CT 인사이트, 2013.
R&D 정보센터, 3D 프린팅산업 시장/기술동향과 주요 산업분야별 활용사례분석, 지식산업정보원, 2013. 1. 3D 프린터란?
2. 3D 프린터의 역사
3. 3D
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2017.11.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
지털화와 프로그램 편성 전략, 한국콘텐츠진흥원, 2003
안창현 - 지상파 방송의 신규서비스 진출 활발 : 일본, KBS한국방송, 2006
한은영 - 일본 지상파방송 사업자들의 디지털시대 대응, 정보통신정책연구원, 1999
한은영 - 일본 지상파방송 사업자
|
- 페이지 8페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
연구.\" 품질경영학회지 50.3 (2022): 593-615. Ⅰ.
서론
Ⅱ.
본론
(1) 과거의 음악에 대한 우리의 문화
(2) 현재의 음악에 대한 우리의 문화
(3) 이렇게 급격하게 변화된 음악의 환경문화 대한 사회 속에서 제언
Ⅲ.
결론
Ⅳ.
참고문헌
|
- 페이지 8페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2023.10.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
콘텐츠진흥원의 문화기술 R&D 사업으로 공연영상화 서비스 관련된 기술개발이 추진되고 있었으며 이와 같은 양상은 코로나 19 시대 이후로 더욱 더 발전할 것으로 전망된다. 또한 헬스장의 방문이 어려워 현재 유행을 잇따르고 있는 홈트족들
|
- 페이지 6페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2023.06.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사업자들이 시장에서 공정하게 경쟁할 수 있도록 진입장벽해소 등 제도개선도 필요하다.
아울러 지속적인 투자, 기술고도화, 인력양성 및 관련 산업 등을 육성하여 물산업의 해외진출역량을 강화해야할 것이다.
이렇게 물산업을 육성하고 물
|
- 페이지 57페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2011.07.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
지털 대전환 일어났나 - 오픈서베이 블로그 (opensurvey.co.kr)
2022.06.29
코로나19 일상 회복, 콘텐츠 이용 변화와 전망, 한국콘텐츠진흥원 \'코로나19 일상 회복, 콘텐츠 이용 변화와 전망\' 보고서
반옥숙 (언론학 박사) 1. 서론
2. 본론
(1) 일상
|
- 페이지 8페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2023.03.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털 콘텐츠 2차 거래
동향과 쟁점>, 2013년 4월호(통권29호), 2013.4.25 1】3D 프린터의 소개
2】3D 프린터의 등장 배경
3】적층식 제조기술
4】3D 프린터의 특징
5】다양한 사업 분야
6】미래시장 전망 및 문제점
-참고문헌
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2014.01.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사회문화적 영향연구”(2004), 정보통신정책연구원.
- 한국문화콘텐츠진흥원, 2003, 유비쿼터스 시대가 문화콘텐츠산업에 미치는 영향, 한국문화콘텐츠진흥원.
- 한국인터넷정보센터아이뉴스, 2004, 〈2004 대한민국 모바일 연감〉, 한국인터넷정
|
- 페이지 29페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.04.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|