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업과 함께 발전할 수 있다. 5) 영화는 생산작, 소비자, 영화상품이라는 삼자 간의 관계로 이뤄져 있다. 2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오. 1) PPL 정의 2) PPL 장점과 효과 3) PPL 단점 3. 영화
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사례로 읽은 목민심서 다산 정약용 리더십,정약용 원저/김정진편저,2012,도서출판 자유로 리더십의 고전 목민심서, 이인철 편역,2006,고려원북스 한국민족문화대백과사전(정약용(丁若鏞)) 한국콘텐츠진흥원 http://www.kocca.kr 1. 서론 2. 본론3.
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콘텐츠진흥원, “하늘을 나는 드론, 무궁무진 커지는 드론시장”, 2015 - 이대우, “부산 드론산업 발전을 위해 드론개발시험원 설립 필요”, 부산발전연구원, 2015 - 정지훈, “드론의 발전현황과 향후 시장전망”, 한국광학기기산업협회, 2015&n
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업을 키우기 위한 정부의 지원 정책도 필요할 것이다. Ⅵ. 참고문헌 김현주, 『한국 고부가가치 패션산업의 수출활성화를 위한 전략적 방안 연구』, 2013. 한국콘텐츠진흥원, 『국내외 패션유통 구조 및 실태조사』, 2016. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 패
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업, 한국문화콘텐츠진흥원 일본사무소,2012.9.24 , http://blog.naver.com/neopd/60000552704 목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 소프트파워의 개념 Ⅲ. 일본의 소프트 파워 전략 발전과정 1. 기존의 일본 문화 전략 2. 일본 문화의 영향력 확대_민간부문 3.
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사례 분석』, 한국콘텐츠진흥원, 2011, pp.13~14. 경제정의실천시민연합, 「지상파 방송 프로그램의 간접광고 한계는 어디인가?」, 2004-09-17 방송위원회, 「간접광고(PPL) 규제에 관한 연구」, 2005 손봉숙, 「텔레비전 간접광고(PPL): 현황과 정책과
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사례. 유원북스. 2013. p.81. 머니투데이, '포켓몬 고' 설치한 한국인 100만명 넘었다. 2016.07.16. 서울신문, '포켓몬 고' 폭발적 인기에 실적 부진 떨치고 부활한 일본 닌텐도, 2016.07.12. 한국콘텐츠진흥원, 기능성게임 현황 및 활성화방안 연구, KOCCA
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사점, 월간 신한리뷰, 2010.10 이재형, 스마트폰 이용 행태 및 소비자 트렌드, 2010.11 스마트폰 단말의 기술 및 산업 동향, 한국콘텐츠진흥원, 2010.8 박신정, 국내 휴대폰업체의 스마트폰 경쟁력과 전략, SBS 비즈니스개발, 2009. 12 최유경 기자, 휴대
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사』, 두리미디어, 2009. - 김부식, 『삼국사기Ⅰ』, 한길사, 1998. - 김부식, 『삼국사기Ⅱ』, 한길사, 1998. - 일연, 『삼국유사』, 한길사, 2006. - Korea Creative Contents Agency(KOCCA) 한국콘텐츠진흥원 누리집, 2012.6.2. http://www.culturecontent.com/content/contentMai
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업·산업분석 자료 엑스포츠뉴스, http://xportsnews.hankyung.com/?ac=article_view&entry_id=230879 이투데이, http://www.etoday.co.kr/news/section/newsview.php?TM=news&SM=0199&idxno=483150 동양증권 종합시황/리서치 키움증권 홈페이지 한국콘텐츠진흥원 한국거래소 Ⅰ
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