|
업적 가치
4.1 직접적 경제 효과와 수출 실적
4.2 관광 산업과의 연계 효과
4.3 연관 산업의 동반 성장
4.4 국가 브랜드 가치와 소프트파워 증진
5. 디지털 기술과 K-팝의 미래 전망
5.1 인공지능과 가상 아이돌의 등장
5.2 확장현실(XR)과 메타
|
- 페이지 16페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.07.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
콘텐츠진흥원 / 방송사의 경영성과 분석 및 지표개발, 2000 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 방송사(방송국)의 경영목적
Ⅲ. 방송사(방송국)의 규모
Ⅳ. 방송사(방송국)의 온라인저널리즘
1. 온라인 서비스 사업 전반 현황
1) 시작 현황, 발전역사
2) 서비
|
- 페이지 15페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2013.07.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
업정보원, 3D 프린팅산업 시장/기술동향과 주요 산업분야별 활용사례분석, 2013.
최성욱.황석승, 3D 프린팅 휘어짐 현상 최소화를 위한 설계, JKIECS, 2014.
CT INSIGHT, 3D 프린팅 기술동향, 한국콘텐츠진흥원, 통권 제29호, 2013.
IRS Global, 3D 프린팅(프
|
- 페이지 21페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2019.07.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다.
①참여자 ②목표 ③설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④절차 ⑤규칙 ⑥충돌 혹은 갈등 ⑦도전 ⑧기술과 재료
이를 바탕으로 2021~2022년에 출시되거나 업데
|
- 페이지 6페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2022.08.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사과정(BS/ME/Ph.D.)
2. 실용적 경영교육을 강조하는 특수전공(MBA program)
Ⅲ. 법학전문대학원
1. 전문화 교육
2. 법조인으로서 필요한 기술의 교육
3. 법조인으로서 가치관의 정립
Ⅳ. 문화컨텐츠관련대학원
Ⅴ. 행정대학원
Ⅵ. 관광특수
|
- 페이지 8페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.06.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사고에 대한 소비자보호, 한국법제연구원(2002)
김윤명, 디지털정보의 제조물책임법, 한국컴퓨터프로그램진흥원한국데이터베이스진흥센터, 디지털콘텐츠 제115호(2002)
디지털콘텐츠사업발전법안 종합해설서, 한국 소프트웨어 진흥원(2001)
박
|
- 페이지 21페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2005.04.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사학위논문
1. 강용석, 디지털화와 저작권법 : WIPO조약을 중심으로, 석사학위논문(서울대 학교),1998. 2.
2. 권국현, 퍼블리시티권의 법적 성격에 관한 연구, 석사학위논문(서울대학 교), 2002. 2.
3. 깁태기, 인터넷컨텐츠산업에서의 지적재산권보
|
- 페이지 38페이지
- 가격 3,900원
- 등록일 2005.10.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사되고 있다. 이모티콘의 경우 문자메시지를 발송할 제 1장 문제제기 및 연구의 목적
제 2장 이론적 배경 및 선행연구
2.1 문화산업과 커뮤니케이션 연구
2.2 모바일 콘텐츠 산업의 특성
2.3 모바일 게임 산업의 현황
2.4 모
|
- 페이지 40페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2013.10.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사업을 지원하고 있다.
<참고문헌>
문화관광부, 「2002 문화정책백서」, 문화관광부, 2002
문화관광부, 「2003 문화정책백서」, 문화관광부, 2003
문화관광부, 「2004 문화정책백서」, 문화관광부, 2004
한국문화콘텐츠진흥원 정책연구팀, 문화콘
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2005.06.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
지털콘텐츠 국제 표준화에 신속하게 대응하고 국내외 표준을 연구
※ 붙임 : 디지털콘텐츠기술
D/C Action 2
디지털콘텐츠비즈니스 환경의 개선
인력, 자금, 기술, 정보, 판로 등 디지털콘텐츠산업의 핵심요소가 적시에 공급될 수 있는 산업시스
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2006.01.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|