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인력양성을 통한 해외시장진출 확대
ㅇ 엔지니어링 기술진흥을 위한 전략적 연구개발 확대
패 션
ㅇ 글로벌 패션 브랜드 육성 및 의류생산기반 확대
ㅇ 구인구직 정보의 DB화로 인력수급 미스매치 해소
컨설팅
ㅇ 국내 성공기업 사례를 컨설
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사업의 전개, 농촌진흥청 산하의 농촌영양개선 연수원을 통한 생활지도사 및 농촌여성지도자에 대한 교육을 실시하였다.
직업기술교육기관으로는 사회의 변화와 요구에 따라 1990년대에는 여성의 인력양성을 목표로 하는 인력개발형 프로그
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업의 발전 전략
● 영화산업
1. 영화 산업의 개요
2. 국내 영화 산업의 현황과 전망
3. 영화 산업의 발전전략
● 음반산업
1. 음반 산업의 개요
2. 국내 음반 산업의 현황과 전망
3. 음반 산업의 발전전략
● 게임 산업
1. 게임콘텐츠의 개요
2. 국
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업에 안정된 성장기반을 제공하고 있다.
▷세부 사업계획
§인프라 확충분야
모바일단말
*모바일단말상용화지원센터 설립
-연구개발, 인력양성, 테스트베드, 창업보육, 상용화 등 지원
차세대반도체
*차세대반도체 기술연구센터 설립
-차세대
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컨텐츠 제공자에게 분배)
- 사업주체 : 섬유패션전자상거래협회
총사업비 : 13억원(01∼03, 정부지원 10억원, 산업기반조성사업으로 추진)
ㅇ 전자상거래시 중요한 구매요소인 웹컬러를 개발하여 디지털 산업환경을 위한 기반 마련
- 산업별 활
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인력을 양성공급하며, 관광자원을 개발하여 관광상품을 생산하기 쉽게 하여야 한다.
관광진흥기금의 관광기업에 대한 적극적인 지원과 아울러, 국가가 관광의 긍정적인 측면을 강조하여 관광기업의 사회경제적 환경과 문화적 환경 및 정치
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사용지원),
3) 첨단 바이오전용 산업단지 조성
- 전용공단 설립
생물산업벤처기업지원센터 졸업업체나 바이오벤처프라자 졸업업체 입주
국내외 유망 바이오업체 유치
- 대규모생산시설
- 지역경제발전에 기여
4) 인력양성 인프라 조성
- 입주
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업의 IT 활용도
3. IT활용과 산업별 구조 변화 분석
-정보통신분야
-경영분야
-보험분야
-자동차분야
-금융분야
4. 연관분야(BT/NT)의 발전과 IT와의 연관 관계
5. IT발전으로 인한 문제점
6. 국내IT산업의 육성 전략
-R & D 정책
-IT부문 인력양성
-IT산
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습사회 구축을 위한 문화예술교육활성화(문화)
17. 산업의 이러닝활용 지원사업(산자)
18. 산학협력 우수실업고 지원사업(산자)
19. 이러닝 전문인력 양성(산자)
20. 주니어 공학기술 교실(산자)
21. IT인력의 단계별 계속교육 시스템 구축(정통)
22.
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사용어
5. 이벤트의 특성
Ⅱ. 관광이벤트의 개요
1. 관광이벤트의 개념
2. 이벤트의 분류
3. 관광이벤트의 특성
Ⅲ. 이벤트의 성장배경
1. 이벤트의 성장배경
2. 국내 이벤트산업의 발전
Ⅳ. 특수목적관광과 이벤트
1. SIT 형성배경
2. S
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